Critical Role 1 – Vox Machina Origins

„Critical Role“ ist eine Web-Serie, bei der eine Gruppe Schauspieler und Synchronsprecher das Pen-&-Paper-Rollenspiel „Dungeons & Dragons“ spielt. Die erste Kampagne umfasst 115 Folgen und seit Januar 2018 läuft die zweite Kampagne. Mit „Critical Role 1 – Vox Machina Origins“ liegt die erste Comic-Adaption vor. Diese erzählt die Ursprungsgeschichte der Abenteurergruppe Vox Machina.

von Shadow

Eine seltsame Krankheit sucht die Bürger der Hafenstadt Stilben heim. Neugeborene kommen ohne Lebenswillen zur Welt. Sie atmen zwar, doch ihre Blicke bleiben leer. Die Bewohner sind ratlos, bis eines Tages die beiden Zwillinge Vax’Ildan und Vex’ahlia auf der Suche nach Abenteuer in Stilben einkehren. Gegen Bezahlung erklären sich die beiden gerne dazu bereit, dem Rätsel auf den Grund zu gehen, denn nur durch derartige Aufträge kommen sie über die Runden. Als Halbelfen wurden sie in ihrer Heimat verachtet, weshalb sie beschlossen haben, ihr Leben selbst in die Hand zu nehmen.

So kommt es zu einer gefährlichen Nachforschung, bei der sie mehrmals in lebensbedrohliche Situationen geraten. Sie finden heraus, dass es sich hierbei um einen Fluch handelt und begegnen furchterregende Wesen. Die Zwillinge stellen hierbei fest, dass sie nicht die Einzigen sind, die sich dieser Aufgabe gewidmet haben. Zu einem begegnen sie dem Barden Scanlan, der sich in Gesellschaft des kampferprobten Halbriesens Grog befindet. Zum anderen machen sie auch mit dem magiekundigen Drachengeborenen Tiberius und seiner Begleiterin, der Druidin Kyeleth, Bekanntschaft. Eigentlich würden die Zwillinge lieber unter sich bleiben, da es ihnen schwerfällt, Fremden zu vertrauen, doch schon bald bleibt ihnen keine Wahl. Welche Ziele die beiden anderen Gruppen verfolgen, bleibt zunächst unklar, doch haben sie einen gemeinsamen Feind.

Eine umfangreiche Geschichte in die Form eines Comics zu übertragen ist eine Herausforderung. Bei „Critical Role“ ist dies gut gelungen. Die Dialoge sind direkt und klar formuliert und auch auf Erzählkästchen wurde verzichtet. Der Sprachstil ist einfach und teilweise umgangssprachlich gehalten. Dies erinnert gelegentlich an Spieler, die aus ihrer Rolle fallen, was stellenweise sehr unterhaltsam ist. Die Handlung ist von zahlreichen stereotypischen Elementen geprägt, lebt aber von den unterhaltsamen Charakteren, die teilweise sehr unterschiedliche Ansichten vom Leben haben. Der Barde ist gar nicht so charmant, wie man es vielleicht erwartet, sondern häufig mürrisch und auf seinen eigenen Vorteil bedacht. Der Halbriese Grog hält nichts von Strategie und rennt gerne überstürzt mitten in die feindlichen Reihen, solange die anderen einen Plan schmieden, wie man sich unauffällig an ihnen vorbeischleichen hätte können. Konflikte innerhalb der Gruppe sind somit garantiert.

Passend zur düsteren Hintergrundgeschichte ist die Farbgebung eher dunkel gehalten, was einen interessanten Kontrast zu den meist eher lustigen Grimassen der Charaktere bildet. Die Helden haben einen hohen Wiedererkennungswert und sind durch liebevoll ausgearbeitete Details gekennzeichnet. Detailreich sind auch die Hintergründe, bei denen jedes einzelne Holzbrett dargestellt wird. Die Illustrationen kommen auf dem Format von 16 x 24 cm gut heraus, welches somit etwas größer als DIN-A5 ist. Als Bonusmaterial findet man Skizzen der Entwicklung des Charakterdesigns und Steckbriefe zu den Bösewichten.

Leseprobe

Fazit: Dieser Comic ist sowohl für Fans geeignet als auch Freunde des Fantasy-Genres, denen „Critical Role“ bisher noch nichts sagt. Man benötigt keinerlei Vorkenntnisse und hat sogar den Vorteil, dass einem die Handlung gänzlich neu ist.

Critical Role 1 – Vox Machina Origins
Comic
Matthew Colville, Matthew Mercer, Olivia Samson
Cross Cult 2019
ISBN: 978-3959816090
160 S., Softcover, deutsch
Preis: EUR 16,00

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