Brettspiele

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Willkommen in Barovia! Dem Land wo Wälder noch finster, Dorfbewohner noch abergläubisch und uralte finstere Burgen noch von Vampiren und anderen Kreaturen der Nacht bewohnt werden! Ein Land, das wie geschaffen ist für eine Gruppe tapferer Helden, die bereit sind, in die finsteren Katakomben von „Castle Ravenloft“ hinabzusteigen und dem blutdürstigen „Count Stradh“ und seinen Dienern endgültig den Pflock durch das kalte Herz zu treiben!

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Bis zu fünf Spieler wetteifern als schottische Clans bei „Glen More“ um die Vorherrschaft in den Highlands. Effizientes Ressourcenmanagement und geschickte Gebietserweiterungen sowie Gespür für die richtige Taktik und eine interessante Zugreihenfolge lassen „Glen More“ zu einem Highlight jeder Spielesammlung werden.

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Braaaaaiiiins…Die lebenden Toten wandeln durch die Stadt, und du bist einer von ihnen! Wie viele Gehirne kannst du vernaschen, bevor die Opfer in spe sich erfolgreich mit Schrotflinten zur Wehr setzen können?

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Hereinspaziert, hereinspaziert! Der Zirkus ist in der Stadt und mit ihm halten Zombie-Clowns Einzug. „Manege frei“ verbindet die beiden größten Schrecken der Welt miteinander: Zombies und Clowns!

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Der schwache Lichtschein meiner Laterne erlaubt es mir kaum, jene Zeilen zu entziffern, welche ich in genau diesem Moment niederschreibe. Eingekerkert in den uralten Katakomben unter der heiligen Stadt Neu Jerusalem, gibt es für mich und die Männer an meiner Seite wohl kein Entkommen mehr. Die Tunnel sind erfüllt von dem Gekreische und den Schatten finsterer Dämonen: hinterhältigen Troglodyten sowie noch viel größeren Schrecken, die von jenseits der Höllenpforte in unsere Welt gekommen sind. Möge Gott der Allmächtige uns beistehen ...

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Letzter Halt: Zombietown. Man hat sich immer gedacht: Es muss doch einen einfachen Weg durch die Stadt geben! Und endlich haben wir ihn gefunden: U-Bahn-Schächte und Abwässerkanäle. Und hier unten wird es doch keine Zombies geben, oder...?

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Auf der Insel Lutao lebten viele Völker, bevor sie von Magiern vertrieben wurden. Nachdem sich die Magier in ihrem Streben nach Macht gegenseitig vernichtet haben, wollen die Völker nach Lutao zurückkehren. Zuvor müssen sie die steinernen Wächter der Insel besiegen.

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Mit „Die Katakomben“ ist die erste „große“ Erweiterung für den Brettspiel-Klassiker „Talisman“ in seiner vierten Edition erschienen. Nach dem Auftauchen des Sensenmannes in der „Schnitter“-Erweiterung, können Spieler ihre Helden nun durch ein optionales Dungeon jagen, um am Ende besonders wertvolle Artefakte einzuheimsen.

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England im 14. Jahrhundert. Die schicksalhaften Ereignisse im englischen Spätmittelalter prägen das Leben der Einwohner von Kingsbridge. Das ist jener Ort, an dem Prior Phillip rund 200 Jahre zuvor seinen Traum verwirklichte und die „Säulen der Erde“, die schönste Kathedrale des Landes, erbauen ließ. Als Bauern, Wollhändler und Baumeister streben die Spieler nun, in „Die Tore der Welt“ , mühsam nach Wohlstand und Ansehen.

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Wenn Captain Bones mit seinem Schergen, dem Kraken, sich anschickt, den Leviathan, der unter dem Meer erwacht, von seinen Fesseln zu befreien, sind tapfere Helden gefragt, um seinem finsteren Treiben Einhalt zu gebieten. Vorhang auf für „Sea of Blood“, der nach „Road to Legend“ zweiten Kampagnenbox für „Descent – Journeys in the Dark“ – einer Abenteuerreise über die Meere von Torue Albes, die von zwei bis fünf Spielern vor allem eines fordert: Sitzfleisch.

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