Brettspiele

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Wenn der Titel des Spiels nicht schon aufmerksam gemacht hat, dann spätestens der Name des Autors: „Start Trek Expeditions“ ist eine kooperatives Brettspiel von Spiele-Legende Reiner Knizia. Das Spiel ist im Umfeld des jüngsten „Star Trek“-Films angesiedelt, wobei der Film aber nicht „nachgespielt“ wird; stattdessen werden Kirk & Co in ein neues Abenteuer geführt. Die Enterprise ist in den Orbit des Planeten Nibia eingetreten, der in die Föderation aufgenommen werden soll. Das allein ist schon nicht einfach, da tauchen auch noch die Klingonen mit einem Schlachtkreuzer auf.

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Bei „Ikusa“ handelt es sich um die dritte Edition des MB Brettspiel-Klassikers „Shogun“ aus dem Jahr 1986, das zwischenzeitlich auch als „Samurai Swords“ bekannt war. Nachdem auch diese Auflage ausverkauft war, entwickelte sich das Spiel zum begehrten Sammlerobjekt. Nun aber hat Wizards of the Coasts beziehungsweise Hasbro mit der dritten Edition dafür gesorgt, dass dieser beliebte Klassiker endlich wieder für jedermann bezahlbar zu beziehen ist.

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„An sich ist es ein Aufbauspiel mit Würfeln“ lautet die Beschreibung des Spiels. Das stimmt auch. Im Gegensatz zu vielen aktuellen Aufbauspielen, bei denen massig Karten gemischt und ausgespielt werden, dreht sich bei „Quarriors!“ alles um bunte Würfel. Und da so viele Würfel cool sein müssen, werfen wir einen genauen Blick auf das Spiel.

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Wenige Spiele-Universen haben solch eine bewegte Geschichte hinter sich, wie „BattleTech“. Neben großen Erfolgen, die das Franchise seit 1984 am Leben erhalten, begleiteten Pleiten, Pech und Pannen die Produktionshistorie um die zwölf Meter hohen Kampfmaschinen der 4. Jahrtausends. Das galt auch für Deutschland, wo bereits um die Jahrtausendwende Schluss mit übersetztem Spielmaterial war – 2008 stiegen dann Heyne und FanPro aus dem Romangeschäft aus. Doch jetzt soll alles gut wieder gut werden! Ulisses Spiele hat sich alle Rechte von Catalyst Games gesichert, und mit der „BattleTech Einsteigerbox“ starten die Mechs hierzulande neu durch.

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Wer kennt nicht „Sid Meier’s Civilization“? Nach der Veröffentlichung des ersten Computerspiels vor zwanzig Jahren sind vier Nachfolger und zahlreiche Ableger erschienen. Damit ist „Civilization“ eines der erfolgreichsten Spiele weltweit. Das PC-Spiel selbst basiert auf einem Brettspiel von 1980. Mit dem neuen „Civilization“ kehrt das Spiel also wieder zu seinen Wurzeln zurück.

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Das große „Battle Cry“ von Richard Borg! Es war das erste Spiel, bei dem mittels „Befehlskarten“ Einheiten gezogen werden, somit der Vorläufer in einer ganzen Reihe von sehr erfolgreichen und spannenden Spielen. Mittlerweile gibt es für fast jede Epoche – von der Antike („Command & Colours“) und dem Fantasy-Bereich („BattleLore“) über Napoleon („Command & Colours Napoleonics“) bis hin zur Moderne („Memoir 44“) – ein Spiel mit diesem Regelmechanismus.

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Die kleine Stadt Shadowbrook wird von schrecklichen Kreaturen heimgesucht. Nun breitet sich das Böse weiter aus, und in dem nahen Kloster wurden unheimliche maskierte Gestalten gesehen. Aber es gibt Hoffnung. Neue Helden sind in Shadowbrook angekommen und nehmen den Kampf auf.

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Unter den wachsamen Augen der Götter besiedeln zahlreiche Stämme Griechenland und errichten monumentale Bauwerke. Doch das Verlangen nach Ruhm und Reichtum treibt die Menschen über das Meer nach Süden. Dort liegt das sagenumwobene Atlantis.

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Der bösartige Feuerdrache Ashardalon und dessen finstere Verbündete bedrohen die einst so friedlichen Länder rund um den Firestorm Peak. Nur noch die kleine Ortschaft Longbridge leistet dem Drachen und seinen Banden, bestehend aus marodierenden Orks und Kobolden, verzweifelten Widerstand. Doch eines Tages keimt neue Hoffnung unter den Ältesten des Dorfes auf, als eine Gruppe tapferer Abenteuer in den Ort einzieht und verspricht, Ashardalon endlich aufzuhalten.

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In ferner Zukunft hat die Menschheit das Sonnensystem kolonisiert. Die Menschen haben ich verändert und an das Leben im All angepasst. Fünf Völker sind daraus entstanden. Doch auf einmal verliert Sol, unsere Sonne, an Kraft, und die Menschheit ist gezwungen, den Schritt hinaus zu unbekannten Sternen zu wagen. In „Ad Astra“ von Bruno Faidutti und Serge Laget lenken bis zu fünf Spieler die Splittergruppen der Menschheit bei der Erforschung der Galaxie.

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