Brettspiele

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Wenige Spiele-Universen haben solch eine bewegte Geschichte hinter sich, wie „BattleTech“. Neben großen Erfolgen, die das Franchise seit 1984 am Leben erhalten, begleiteten Pleiten, Pech und Pannen die Produktionshistorie um die zwölf Meter hohen Kampfmaschinen der 4. Jahrtausends. Das galt auch für Deutschland, wo bereits um die Jahrtausendwende Schluss mit übersetztem Spielmaterial war – 2008 stiegen dann Heyne und FanPro aus dem Romangeschäft aus. Doch jetzt soll alles gut wieder gut werden! Ulisses Spiele hat sich alle Rechte von Catalyst Games gesichert, und mit der „BattleTech Einsteigerbox“ starten die Mechs hierzulande neu durch.

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Wer kennt nicht „Sid Meier’s Civilization“? Nach der Veröffentlichung des ersten Computerspiels vor zwanzig Jahren sind vier Nachfolger und zahlreiche Ableger erschienen. Damit ist „Civilization“ eines der erfolgreichsten Spiele weltweit. Das PC-Spiel selbst basiert auf einem Brettspiel von 1980. Mit dem neuen „Civilization“ kehrt das Spiel also wieder zu seinen Wurzeln zurück.

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Das große „Battle Cry“ von Richard Borg! Es war das erste Spiel, bei dem mittels „Befehlskarten“ Einheiten gezogen werden, somit der Vorläufer in einer ganzen Reihe von sehr erfolgreichen und spannenden Spielen. Mittlerweile gibt es für fast jede Epoche – von der Antike („Command & Colours“) und dem Fantasy-Bereich („BattleLore“) über Napoleon („Command & Colours Napoleonics“) bis hin zur Moderne („Memoir 44“) – ein Spiel mit diesem Regelmechanismus.

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Die kleine Stadt Shadowbrook wird von schrecklichen Kreaturen heimgesucht. Nun breitet sich das Böse weiter aus, und in dem nahen Kloster wurden unheimliche maskierte Gestalten gesehen. Aber es gibt Hoffnung. Neue Helden sind in Shadowbrook angekommen und nehmen den Kampf auf.

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Unter den wachsamen Augen der Götter besiedeln zahlreiche Stämme Griechenland und errichten monumentale Bauwerke. Doch das Verlangen nach Ruhm und Reichtum treibt die Menschen über das Meer nach Süden. Dort liegt das sagenumwobene Atlantis.

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Der bösartige Feuerdrache Ashardalon und dessen finstere Verbündete bedrohen die einst so friedlichen Länder rund um den Firestorm Peak. Nur noch die kleine Ortschaft Longbridge leistet dem Drachen und seinen Banden, bestehend aus marodierenden Orks und Kobolden, verzweifelten Widerstand. Doch eines Tages keimt neue Hoffnung unter den Ältesten des Dorfes auf, als eine Gruppe tapferer Abenteuer in den Ort einzieht und verspricht, Ashardalon endlich aufzuhalten.

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In ferner Zukunft hat die Menschheit das Sonnensystem kolonisiert. Die Menschen haben ich verändert und an das Leben im All angepasst. Fünf Völker sind daraus entstanden. Doch auf einmal verliert Sol, unsere Sonne, an Kraft, und die Menschheit ist gezwungen, den Schritt hinaus zu unbekannten Sternen zu wagen. In „Ad Astra“ von Bruno Faidutti und Serge Laget lenken bis zu fünf Spieler die Splittergruppen der Menschheit bei der Erforschung der Galaxie.

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Es herrscht Krieg in der Welt der zwei Sonnen, denn das naturverbundene Volk der Láusjan wird von den kriegerischen Vorstößen der Kragis aus ihren Heimatwäldern vertriebt. Da bleibt nur noch eine Möglichkeit: Nämlich mit gewaltigen Heeren, aber auch reichlich Magie die Eindringlinge zurückzuschlagen. Doch auch die Kragis wollen die Kolonien ihrer Siedler schützen. Willkommen in der Welt von „Magestorm“!

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Als Mitglieder reicher Familien streben die Spieler nach Macht im mittelalterlichen Troyes. Dabei müssen sie sich der Unterstützung von Adel, Klerus und Bürgern der französischen Stadt versichern.

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Im Jahre 2288 wird der Bergbau in unserem Sonnensystem von einigen wenigen Großunternehmen kontrolliert. Nicht mehr länger werden einzelne Völker oder Nationen ausgebeutet, sondern ganze Planeten und Monde. In „Charon, Inc.“ treten die Spieler als Vorstandsvorsitzende eines solchen Großunternehmens gegen die Vorsitzenden anderer Unternehmen an und versuchen, Charon (mit einem "ch" wie in "weich"), den größten Mond des Zwergplaneten Pluto, zu kolonisieren und seine Bodenschätze abzubauen.

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