Artikel und Interviews

Mit Magnificum gibt es seit 2021 einen weiteren Verlag auf dem Markt, der sich die Umsetzung von Krimispielen zur Aufgabe gemacht hat. In diesem Interview erfahrt ihr, warum es sich lohnt, hier mal genauer hinzuschauen.

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Anlässlich des Erscheinens von „The Impure – Buch 2“ hatte der Ringbote wieder die Gelegenheit, mit Macher Ralf Singh zu sprechen.

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Würfelmechanismen für Rollenspiele gibt es viele: von der berühmten „3W20-Probe“ aus „Das Schwarze Auge“ über das Pool-System bei „Shadowrun“ bis hin zu universellen Systemen wie den D20-Systemen, dem auf dem W100-Wurf basierenden „Basic Role Playing“ oder der „Mutant-Year-Zero“-Engine, die vielen Free-League-Systemen zugrunde liegt. Wer aber kennt schon ein Spiel, welches Tarotkarten zurate zieht, um das Probenergebnis zu bestimmen?

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Anlässlich der Veröffentlichung von „Istanbul – Choose & Write“ von Rüdiger Dorn haben wir ein Interview mit Ralph Bruhn geführt.

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Rita Modl ist Fotografin und Spieleautorin. Sie lebt in einem beschaulichen Dorf in Bayern. Ihr Erstlingswerk „Men at Work“ wurde 2019 veröffentlicht. Seitdem hat Rita einige weitere Spiele auf den Brettspielmarkt gebracht: „Hoppytop“, „King of 12“, „Council of 12“, „Crazy Donut Party“ und „Zwergendorf“. Wir haben uns mit der sympathischen Macherin unterhalten.

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Irgendwann in einer nicht mehr so weit entfernten Zukunft mussten wir Menschen uns einen neuen Lebensraum suchen. Gerade als wir dachten, uns mit dem Mars zufriedengeben zu müssen, entdeckten wir plötzlich einen neuen Planeten – wir tauften ihn liebevoll Planet B. Dort sollten wir also eine zweite Chance bekommen. Und natürlich hatten wir fest vor, diesmal alles richtig zu machen. Denn wie jeder weiß, lernen wir Menschen sehr gut aus unseren Fehlern … (Hans im Glück Verlag)

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„Axon Protocol“ ist ein Kickstarter-Projekt der deutschen Spieleschmiede Baroque Games. Im Rahmen eines Cyberpunk-Settings vertreten 1 bis 6 Spieler jeweils einen Konzern und versuchen, Ressourcen in Umlauf zu bringen, um an Siegpunkte zu gelangen. Teilweise überschneiden sich die eigenen Interessen mit der Konkurrenz, was zu einer temporären Zusammenarbeit führen kann, die gut überlegt sein sollte. Ins Spiel gelangen die Ressourcen über Charaktere, die von jedem Spieler gesteuert werden können.

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Dichter Nebel kriecht über die Felder und verschluckt ganz Carcassonne. Selbst die tapfersten Ritter zittern und ihre Rüstungen klappern, wenn sie die Erzählungen hören: „Der Nebel weckt die Seelen der Katharer. Und sie kommen, um Gerechtigkeit zu erfahren!“ Um wieder Frieden in Carcassonne herzustellen, müsst ihr gemeinsam die rastlosen Geister besänftigen. Nebel über Carcassonne – das erste kooperative Spiel in der Welt von Carcassonne (Hans im Glück Verlag).

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Bereits im letzten Jahr trotzte die SPIEL, Europas größte Spielemesse, der Coronapandemie und öffnete nach einer Zwangspause wieder ihre Tore. So auch in diesem Jahr. Natürlich hat sich auch der Ringbote ins Messegetümmel gestürzt, um Interessantes für euch zu sammeln. Heute: ein Smalltalk mit dem Heinrich Tüffers Verlag.

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Bereits im letzten Jahr trotzte die SPIEL, Europas größte Spielemesse, der Coronapandemie und öffnete nach einer Zwangspause wieder ihre Tore. So auch in diesem Jahr. Natürlich hat sich auch der Ringbote ins Messegetümmel gestürzt, um Interessantes für euch zu sammeln. Heute: ein Smalltalk mit der Redaktion Phantastik.

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