Rollenspiele

> zu den Unterrubriken

Zehn Jahre und damit stolze 21 Ausgaben lang versorgte das offizielle Magazin „Cthuloide Welten“ die „Cthulhu“-Spielerschaft mit zahlreichem Spielmaterial. In den frühesten Ausgaben fand sich auch Material, um das cthuloide Rollenspiel mit Katzen zu ermöglichen. Diese Regeln und Szenarien wurden später dem streng limitierten Traumlandeband noch einmal beigelegt, bevor sie nun endlich als PDF wieder verfügbar gemacht werden. Hat sich das Warten gelohnt?

Weiterlesen

Magnimar, die Stadt der Monumente, war eine der erste Städte, die es in Golarion zu erforschen gab und hat dadurch viel zu dem Gefühl beigetragen, das den Landstrich Varisia auszeichnet. Passend zum neuen Abenteuerpfad „Der zerbrochene Stern“, in dem Magnimar immer wieder eine Rolle spielt, widmet sich nun ein Almanach dieser Stadt und ihren Geheimnissen.

Weiterlesen

„Heroes of the Feywild“ ist ein weiteres Buch aus der „Player’s Option“-Reihe der „D&D“-Supplements. Diesmal stehen Helden aus dem Feenreich im Mittelpunkt.

Weiterlesen

Eine ganze Abenteuerkampagne, konzipiert für Einsteiger in die Thematik „Das Schwarze Auge“ und nur mit den Basisregeln spielbar – das ist das Ziel der „Erben des Schwarzen Eises“. Die Einsteigerhelden sollen darüber hinaus zu höheren Weihen geführt werden, sollen sie doch mit ihren Heldentaten zum Ende einer der berüchtigten Heptarchien beitragen. Mit dem ersten Band der Trilogie, „Frostklirren“, begann die Kampagne recht gemächlich. Nun liegt mit „Feuerbringer“ der zweite Teil der Kampagne vor.

Weiterlesen

Die Jagd nach den Scherben des zerbrochenen Sterns geht weiter. In Im Schatten der Grauen Jungfer – dem zweiten Teil des Abenteuerpfades „Zerbrochener Stern“ – ziehen die Helden aus, einen uralten Leuchtturm zu erkunden. Neben einer Söldnerbande stellt sich ihnen auch die Runenherrscherin der Lust entgegen.

Weiterlesen

Eine der großen Stärken des „Cthulhu“-Rollenspiel ist die Möglichkeit, es in jeder erdenklichen Epoche der Menschheit anzusiedeln. So sind die verschiedensten Hintergründe für Spielrunden möglich. Mit dem vorliegenden PDF soll nun der Wilde Westen zugänglich gemacht werden. Die enthaltenen Regeln und Szenarien sind bereits im Rahmen verschiedener Ausgaben der „Cthuloiden Welten“, dem eingestellten Hausmagazin von Pegasus erschienen und werden nun auf diesem Weg wieder zugänglich gemacht.

Weiterlesen

Was brauche ich für einen Dungeon Crawl? Wie bekämpfe ich Goblins am besten? Oder möchte ich vielleicht selbst ein Goblin sein? Damit beschäftigt sich das „Dungeon Survival Handbook“.

Weiterlesen

Die „Pathfinder“-Welt Golarion ist riesig. Seit vielen Jahren wird sie durch Abenteuerpfade, Einzelabenteuer und Quellenbücher mit weiteren Details bereichert. Einige der Bücher sind bereits in Deutsch erschienen, und so ist es schön zu sehen, dass auch die Weltbeschreibung übersetzt wurde.

Weiterlesen

„Pulp Abenteuer“ prangt auf dem Cover des „Hollow Earth Expedition“-Szenarios „Der Wunderstein vom Amazonas“. Pulp – das klingt nach klischeebeladener Action, hohem Tempo, rasanten Verfolgungsjagden und klarer Schwarz-Weiß-Zeichnung. Doch hält das Szenario, was es verspricht?

Weiterlesen

Der Kampf um die Sieben Königreiche und die Häuser Stark, Lannister und Targaryen hat auch das Rollenspiel erreicht. Während es bei den Büchern aus der Hand George R. R. Martins sowie den daraus entstandenen Comics und der TV-Serie nur ums Lesen und Zuschauen ging, dürfen die Leser beziehungsweise Spieler hier selbst aktiv werden und in die Geschehnisse auf Westeros eingreifen.

Weiterlesen