Kartenspiele

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Das dritte reguläre Set des TCG-Shooting Stars „World of Warcraft“ hat jede Menge zu bieten: neue Fähigkeiten für alle neun Klassen, ein Arsenal aus zum Teil aus dem Online-Spiel bekannten Waffen, jede Menge Verbündete für Allianz und Horde und eine Reihe spannender Questen.

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„MageBattle“ ist ein neues Kartenspiel von 4globalplayers. Der Vorteil gegenüber den vielen Kartenspielen ähnlicher Art liegt darin, dass es sich nicht um ein Sammelkartenspiel handelt und man somit nicht Unsummen in zusätzliche Karten beziehungsweise Booster stecken muss.

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Pünktlich zum Weiterhauchfest gibt es Geschenke aus den Kokelwäldern. Alle Jahre wieder beschenkt Allvater Winter alle braven Allianzler (Menschen, Gnome, Zwerge und Elfen) und Hordler (Tauren, Orks, Untote, Trolle). Dieses Jahr lernen zum ersten Mal die Dreanei (Allianz) und die Blutelfen (Horde) die Freuden des Winterhauchfestes kennen.

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Ein Franchise ist im Wandel – und noch weiß niemand, wohin sein Weg führt. In Amerika wird unter der Regie von J. J. Abrahams der elfte „Star Trek“-Film gedreht, Kirk, Spock und Co in jungen Jahren. Gleichzeitig gibt die Computerspieleschmiede P2 Entertainment die Entwicklung von „Star Trek Online“ auf, womit das Schicksal eines der heißesten neuen MMORPGs nun in den Sternen steht. Und auch Decipher hat den Schlusspunkt gesetzt: Ungeachtet meiner Prophezeiung in der letzten Rezension, dem „Star Trek“-CCG stünde noch eine strahlende Zukunft bevor, liegt nun plötzlich die letzte Erweiterung vor. Es ist immerhin die 14. und sie trägt den passenden Titel „What You Leave Behind“.

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Lust, mal wieder die Welt zu retten und dabei böse Dämonen sowie Mitspieler aus dem Weg zu räumen? Wer sich jetzt noch zusätzlich für Kartenspiele und Fantasy interessiert, kann ruhigen Gewissens weiterlesen.

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Nachdem die Helden des „World of Warcraft“-TCG schon die Chance hatten, gemeinsam Onyxia zu häuten, ist es jetzt Zeit für den nächsten Gruppen-Raid. „Geschmolzener Kern“ heißt das Ziel, und eines ist damit klar: Diesmal gibt es nicht nur den Oberboss Ragnaros, sondern auch noch ein paar andere Bosse zu bekämpfen.

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Im inzwischen 14. Jahr der Geschichte des populärsten Sammelkartenspiels aller Zeiten bescheren uns die Wizards of the Coast nun die zehnte Auflage des Hauptsets von „Magic: The Gathering“. Grund genug, die Karten mal etwas genauer unter die Lupe zu nehmen.

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Die erste Erweiterung des „World of Warcraft“-TCG ist gleich etwas ganz Besonderes: Mit „Onyxias Hort“ ist das erste Raid-Deck da, speziell dafür gedacht, dass mehrere Spieler gemeinsam gegen dieses extrastarke Deck antreten.

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„Krallen & Fallen“ ist ein ebenso einfaches wie originelles Fantasy-Kartenspiel, bei dem die Spieler möglichst schnell drei verschiedene Schatztypen sammeln und vor sich auslegen müssen. Wer das als erster schafft, gewinnt das Spiel, aber durch die missgünstiger Mitspieler ist das gar nicht so einfach, denn sie haben mit Karten oder Würfelhandlungen vielfältige Möglichkeiten, die ausgelegten Schätze zu zerstören oder sogar abzujagen...

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Geradezu idyllisch mutet die Hintergrundwelt der neuesten „Magic“-Erweiterung an. Nach dem mythisch-japanischen Kamigawa, der heiß umkämpften Gildenstadt Ravnica und der klassischen „Magic“-Welt Dominaria tummeln sich Kreaturen und Zauber aller Farben nun im Fabelreich Lorwyn.

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