Brettspiele

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Als ich letztens die Regelerklärung von „Im Wandel der Zeiten – Das Würfelspiel“ mit dem folgenden Satz begann: „Das ist wie Civilization-Kniffel“, erntete ich ungläubige Blicke. Ein Strategiespiel erster Güte als Würfelspiel? Das wäre wie Magic-Pokern, wo ich mir mein „Royal Flush“ selbst zusammen stellen könnte. Oder Mensch-ärgere-Dich-nicht-Schach. – Einfach unvorstellbar! Aber sogar „Die Siedler von Catan“ waren würfelspieltauglich!

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Die Alte Welt steht unter ständiger Bedrohung durch das Chaos aus dem Norden oder auch aus den eigenen Reihen. Doch zum Glück für das Imperium und die anderen Ländern hassen sich die Chaosgötter untereinander genauso, wie sie die Bewohner der Alten Welt hassen.

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Im Zeitalter der europäischen Expansion stechen große Flotten in See, um ferne Länder zu entdecken, Handel zu treiben und Kolonien zu gründen. Als Regenten der großen Seefahrernationen streben die Spieler nach Macht und Reichtum und versuchen, die Vorherrschaft auf den Weltmeeren zu erlangen.

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Als Dungeon-Lord hat man alle Hände voll zu tun. Man muss seinen Dungeon erweitern, Nahrung sammeln, Gold schürfen und Kobolde beaufsichtigen. Monster und Fallen halten lästige Heldengruppen auf, die sich in Tavernen zusammenschließen, um die Welt vom Bösen zu befreien. Und zu allem Unglück erhebt das Ministerium für Verliesangelegenheiten Steuern. Das Leben ist wirklich nicht leicht für einen Dungeon-Lord.

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Die Idee hinter dem 22 Szenarios umfassenden Buch ist schlicht als grandios zu bezeichnen: Die Autoren von „Tide of Iron“ (ToI) baten 19 Autoren anderer großer Wargames, ein beliebiges Szenario für ToI zu entwerfen. Das vorliegende Ergebnis kann sich sehen lassen.

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Mit „Der Schnitter“ ist nun die erste Erweiterung für das Brettspiel „Talisman“ erschienen. „Talisman“ ist das Kult-Fantasy-Brettspiel für 2 bis 6 Spieler und das legendärste Fantasy-Brettspiel aller Zeiten, welches vor 25 Jahren einem komplett neuen Spielegenre den Weg bereitete.

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Schon mal versucht, ein richtig gutes Ego-Shooter-Deathmatch (Jeder gegen Jeden) ganz ohne Computer zu spielen? Geht nicht? Und ob! Alles was ihr dafür braucht, sind nur ein paar Freunde, ein Spieltisch und eine Ausgabe des „Frag – Gold-Edition“-Brettspiels. Nebenbei übrigens auch deutlich günstiger, als so manche Spiele-Maschine oder notwendige PC-Hardware-Erweiterung.

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Der grüne Munchkin seufzte. Ständig fielen ihm mit lautem Klang und Gong und Boing irgendwelche Waffen, Rüstungsteile und Schätze aus dem Arm. Er war nun schon eine ganze Weile in diesem labyrinthartigen Dungeon unterwegs und hatte den blauen und den gelben Munchkin (Gott sei Dank) aus den Augen verloren. Doch was war das? Schimmerte da vorne nicht ein wenig Licht? Tatsächlich! Der grüne Munchkin lächelte siegesgewiss, nur noch ein paar Meter und er würde diesem alten Kerker endlich entkommen.

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Sie sind einfach nicht tot zu kriegen: Brettspiele mit „Der Herr der Ringe“- beziehungsweise „Mittelerde“-Thematik. Haben wir denn nicht mittlerweile schon alles gehabt? Wir durften in Knizias Klassiker den Ringträger bis zum Schicksalsberg begleiten, wir durften den „Ringkrieg“ ausfechten, Gandalfs „Duell“ mit dem Balrog durchstehen und sogar eine gelungene Mittelerde-Variante des Klassikers „Risiko“ erleben. Was kann da schon „Abenteuer in Mittelerde“ noch viel Neues bieten?

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Mit „Innsmouth Horror“ liegt nun die dritte große Erweiterung zu „Arkham Horror“ vor. Diesmal bildet, wie der Titel schon sagt, die Geschichte „The Shadow Over Innsmouth“ den Hintergrund für die Erweiterung. Was genau die Erweiterung enthält und wie sie sich spielt, das soll das Thema dieser Rezension sein.

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