Brettspiele

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„Kronologic – Paris 1920“ ist ein Deduktionsspiel mit drei Szenarien, die je fünf Fälle mit steigender Komplexität enthalten. Euer Ziel ist es, durch cleveres Kombinieren Vorkommnisse an der Pariser Oper zu klären.

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Ab zur Volkshochschule Galapagos, ein paar Teilnahme-Siegel von der lokalen Entdeckerzunft eingesammelt und schon dürfen in diesem schön gestalteten Arbeitereinsetzspiel von Simone Luciani und Nestore Mangone auch die extravaganten Aktionen genutzt werden – vorausgesetzt man hatte das richtige Seminar gebucht. Ohne passende Qualifikation läuft auf Galapagos eben nicht viel. Und nicht nur das macht „Darwin’s Journey“ besonders.

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Die Jahrhunderte andauernde Herrschaft des Ashikaga-Shogunats ist zusammengebrochen. Im feudalen Japan tobt ein Krieg um Herrschaft und Macht. Daimyos, lokale Herrscher, und einst verbündete Familien, stehen sich nun verfeindet gegenüber. (Werbetext auf der Spiele-Website)

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In einer Vielzahl von Spielen meistert die Heldin oder der Held tödliche Verliese – sogenannte „Dungeons“. Aber die Konstruktion eines gefahrvollen Verlieses ist eine Kunst an sich! Genau hierum geht es in „Dungeon Designer“. Erstellt das ansehnlichste Labyrinth, beeindruckt euren Lehrmeister Hortgully und krönt euch zum besten Dungeon Designer.

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Dass Menschen gern Kombinationen würfeln, ist nicht erst seit dem Klassiker „Kniffel“ klar. Wenn man dann noch mit Karten die Würfel manipulieren kann und die Ergebnisse coole Kampffähigkeiten auslösen, die dabei helfen, einen Gegner im flotten Duell zu besiegen – dann sind wir bei „Dice Throne“! Jetzt liegt die Superhelden-Variante vor.

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„Skyrim“, das fünfte Videospiel der beliebten „The Elder Scrolls“-Reihe von Bethesda, gehört ohne Zweifel zu den besten und erfolgreichsten Computer-Rollenspielen aller Zeiten. 2011 erschienen, verkaufte es sich über sechzig Millionen Mal. 2021 wurde groß der 10. Geburtstag gefeiert. Dazu gehörte auch eine Kickstarter-Kampagne von Modiphius, die uns „Skyrim: The Adventure Game“ brachte. Nun ist das Spiel auf Deutsch bei Asmodee erschienen.

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Wer schreit, hat recht – und hoffentlich den Trank, der die Beschwerden der Patienten in Quedlinburg heilt. Da kann man nur hoffen, dass die Suppe den armen Bürgern nicht um die Ohren fliegt. Das kann man auch dem Verlag und dem Autor wünschen, denn ob nach den beiden Erweiterungen und dem Kinderspiel nun auch noch diese Variante nötig gewesen wäre, schauen wir uns jetzt genauer an.

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Moment, da stimmt doch was nicht? Kommen nicht immer zuerst die Brettspiele und dann die Ableger mit der Roll-and-Write-Mechanik? Bei der „Tucana“-Spielefamilie geht es genau andersherum. Nach dem Corona-Lockdown-Retter „Trails of Tucana“ kehren wir mit Hex-Plättchen zurück auf die Insel.

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„Diablo – Das Brettspiel“ ist das nächste große Ding vom Verlag Glass Cannon, der sich schon mit „Frostpunk“ ein Denkmal gesetzt hat. Wer bislang ein Brettspiel gesucht hat, das sich dem Genre des gnadenlosen Monstergeschnetzels annimmt, der hatte nicht viel Auswahl. Mit „Amulett“ kommt ein Anwärter auf den Thron der inoffiziellen Umsetzungen hinzu.

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Die Kinder von Everdell tun so, als wären sie Erwachsene, während die Erwachsenen gern wieder Kinder wären! Sammelt Ressourcen und baut so die schönste Stadt von allen. – Kartontext

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