Brettspiele

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Kalifornien – der Goldene Staat. Los Angeles – die Stadt der Engel. Hollywood – das Herz der Filmfabrik. Doch diesmal geht es drunter und drüber im L.A. der 1940er Jahre. Als Detectives der Mordkommission werdet ihr in dieser zweiten Erweiterung auf besondere Weise herausgefordert. Gelingt euch der glorreiche Ermittlungserfolg? Oder bleiben die Verbrechen diesmal ungesühnt? In L.A. bleibt es spannend!

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„Undaunted“ geht in die zweite Runde. Nach „Undaunted: Normandie“ kämpfen wir nun im Jahr 1940 in Nordafrika um den Sieg. Dabei stehen sich diesmal die britische Armee (Long Range Desert Group, LRDG) und die italienischen Armeeverbände (Regio Esercito, RE) gegenüber. 11 Szenarien lang begeben wir uns in einen spannenden Wüstenkrieg.

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Kalifornien – der Goldene Staat. Los Angeles – die Stadt der Engel. Hollywood – das Herz der Filmfabrik. Doch der Glanz und Reichtum kann nicht darüber hinwegtäuschen, dass es Schattenseiten im L.A. der 1940er Jahre gibt. Und genau da kommt ihr ins Spiel. Als Detectives der Mordkommission bringt ihr Licht ins Dunkel. Und am Ende wird es eine Auflösung geben. Mit dieser Erweiterung geht es spannend weiter!

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London in einer dystopischen Zukunft. Angst und Kälte regieren die Welt. Die Erdoberfläche wird von Frost ummantelt. Technik, Wärme und Nahrung sind Mangelwaren. Noch habt ihr die Hoffnung auf Fortschritt nicht aufgegeben und eine Fraktion gebildet, die plündernd umherzieht und um begrenzte Ressourcen wetteifert. Euer Tun wird beobachtet vom „Auge der Zitadelle“ – einer geheimen Elite an Mächtigen, die sich schon bald warm anzuziehen hat ... Wer überlebt? Wer erfriert? Wer ist der Feind in diesem Brettspiel?

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In den Bergen von Spirecrest, im Süden unseres Lieblingstals, warten Abenteuer darauf, erlebt zu werden. Starten wir also unsere Wanderung über den Gebirgskamm, um den anderen Bewohnern von „Everdell“ von unserer mutigen Expedition durch die Berge berichten zu können.

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Es herrschte Bürgerkrieg. Mit erbarmungsloser Gewalt und militärischer Übermacht schließt das Imperium seine eiserne Faust um die Galaxis. Nur die tapferen Soldaten der Rebellenallianz, die von einem geheimen Stützpunkt aus angreifen, wehren sich gegen die Unterdrückung und wagen verzweifelte Schläge gegen die imperiale Kriegsmaschinerie. Jede Schlacht in diesem epischen Konflikt könnte über Sieg und Niederlage entscheiden … (aus dem Regelbuch)

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Die Edition Spielwiese hat bereits einige Lege-Optimierspiele mit dem Erfolgsautor Uwe Rosenberg auf den Markt gebracht. Nun folgt das Erstlingswerk von Kosch mit einer schönen Südseegrafik. Der Name „Fyfe“ ist hier Programm. Wir versuchen in einem 5x5-großen Raster die optimale Kombination von Spielsteinen zu verbauen. 5 verschiedene Farben, 5 verschiedene Muster, 5 verschiedene Zahlen und dazu 15 verschiedene Wertungsmöglichkeiten machen uns das Legen jedoch nicht leicht.

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Im Grundspiel „Ankh“ von Eric M. Lang streiten die Spieler als Götter Ägyptens um Anhänger, Territorien und vor allem Verehrung, denn am Ende kann nur einer der alleinige Gott der Ägypter sein. Fünf stehen dabei anfangs zur Verfügung: Anubis, Amun, Osiris, Isis und Re. Die Erweiterung „Pantheon“ bringt, der Name lässt es erahnen, weitere Gottheiten ins Spiel und sorgt somit für gern gesehene Abwechslung.

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Wir wissen ja, dass der Weltraum unendlich weit ist. Das macht Forscher neugierig. Schon Galilei versuchte, mit seinem Fernrohr darin weiteres Leben zu finden. Blöd nur, dass unsere Neugier nun wohl ein genervtes Aliens-Mutterschiff auf den Plan gerufen hat. Während die Außerirdischen unsere Städte Stück für Stück zerlegen, versuchen wir die Erde zu retten – alleine!

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Nachdem ich „Welcome to the Moon“ ausgiebig gespielt hatte, musste ich natürlich auch „Welcome to Your Perfect Home“ testen. Zwar ist das Spiel nicht neu auf dem Markt, aber ganz frisch bei Pegasus erschienen. Nun machen wir uns mit dem bekannten Flip-and-Write-Mechanismus auf in den Siedlungsbau der 1950er Jahre – lasst uns die besten Wohnanlagen, hübschesten Straßen und meisten Pools bauen.

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