Romane

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„Die Stunde der Helden“ ist der neue Roman von Jörg Benne. Auch dieser spielt wie seine drei Vorgänger in der von Benne erfundenen Welt Nuareth, allerdings ist er in sich abgeschlossen und kann auch für sich allein gelesen werden. Er handelt von einem, der auszog, Heldengeschichten zu schreiben ...

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Der zweite „Grimm“-Roman aus dem Hause Cross Cult führt den Leser zurück in die Stadt Portland, in der es vor übernatürlichen nur so Wesen wimmelt. „Die Schlachtbank“ lässt schon im Titel erahnen, dass sich hier tiefste Abgründe und Niederungen auftun …

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Die von Peter David gesponnene Saga um das Raumschiff U.S.S. Excalibur und seine eigenwillige Mannschaft geht in die nächste Runde. Auch dieses Mal wird die Besatzung des Raumschiffs mit einer höchst ungewöhnlichen Situation konfrontiert …

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Das Genre des Steampunks erfreut sich aktuell einer großen Beliebtheit. Edle, viktorianisch angehauchte Welten, angefüllt von fantastischer, dampfgetriebener Technologie gepaart mit abenteuerlichen, ja pulpigen Geschichten – diese Kombination funktioniert nicht nur im Rollenspiel, sondern auch in der Literatur. Der Amrun Verlag legt mit „Voll Dampf“ eine Kurzgeschichtensammlung in eben diesen steampunkigen Welten vor. Lohnt sich die Anschaffung?

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Der Klappentext verspricht: „11 Doktoren, 11 Geschichten, 1 Timelord!“ Was kann der geneigte „Doctor Who“-Fan von einer Anthologie mehr verlangen?

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Der Meister der magiebegabten Shamera wird ermordet. Durch Glück erhält die Diebin den Auftrag, einen Mörder zu suchen, dessen Schema ihr nunmehr bekannt vorkommt. Somit kehrt sie als Mätresse zurück an den Königshof; dorthin, wo sich ihr Lebensmittelpunkt vor dem Einfall der Südländer befand ...

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Die erste Mission der Voyager nach ihrer Rückkehr aus dem Delta-Quadranten führt das Schiff an die Grenze der Föderation zur cardassianischen Union. Der frisch gebackene Captain Chakotay findet sich unversehens in den Händen alter und sehr gefährlicher Feinde wieder ...

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Die U.S.S. Voyager bricht nach ihrer Rückkehr aus dem Delta-Quadranten mit einem neuen Captain zu neuen Abenteuern auf. Die erste Mission wird für Captain Chakotay zu einer unangenehmen Reise in die eigene Vergangenheit.

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Aufgrund einer schrecklichen Vision ihres Geliebten, begibt sich Sorcha mit Merrick und einer Delegation in das entfernte Orinthal. Dort müssen sie erkennen, dass der Gegner noch stärker ist, als bei ihrem letzten Abenteuer. Sie stehen einem wahren Gott gegenüber.

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Captain Riker und seine U.S.S. Titan setzen ihre Forschungsmission tief im Beta-Quadranten fort. Aber auch weit weg von den Kernwelten wirft der Konflikt zwischen der Föderation und dem Typhon Pakt seine Schatten.

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