Rollenspiele

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„Alles, was Jules Verne hätte schreiben können.

Alles, was H.G. Wells hätte schreiben sollen.

Alles, woran Arthur Conan Doyle dachte,

aber nie veröffentlichte – weil es zu phantastisch war.“

(Klappentext von Space: 1889)

 

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Das elementare Chaos ist eine Sphäre, die kein Sterblicher leichtfertig bereist. Die Gesetze der Physik haben hier keine Geltung. Gewitterstürme, magische Unwetter, durchs Nichts führende Flüsse aus Wasser und Lava und in der Leere schwebende Kristall- und Felsbrocken, Heimstätten von Titanen, Elementaren und Dämonen … das ist es, was den mutigen Abenteurer erwartet, der sich in dieses Reich begibt. „The Plane Below – Secrets of the Elemental Chaos“ enthüllt einige der Geheimnisse dieses chaotischen Welt.

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Varisia – der erste und am besten ausgearbeitete Landstrich Golarions. Der kleine Küstenort Sandspitze war damals der Einstieg in den ersten Abenteuerpfad – und er ist wieder für die Jubiläumsausgabe des „Erwachens der Runenherrscher“. In Varisia spielen oder beginnen fünf Abenteuerpfade. Und da diese mit „Der Zerbrochene Stern“ nach Varisia zurückkehren, ist begleitend das „Pathfinder Handbuch: Varisia – Wiege der Legenden“ erschienen.

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Göttliches Wirken ist ein fester Bestandteil der aventurischen Welt. Kein „Wunder“ also, dass Geweihte durchaus beliebte Heldentypen darstellen. Während die zaubernden Kollegen mit dem „Liber Cantiones“ längst eine umfangreiche Sammlung für Zaubersprüche hatten, mussten die Geweihten aber lange auf ihr eigenes Nachschlagewerk warten. Hat sich das Warten gelohnt?

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Magische Ausrüstung – Gürtel, Schuhe, Waffen, Mäntel – gehören zu „Dungeons & Dragons“ wie Charakterklassen, Stufenanstieg und der W20. Kaum etwas reizt vor allem junge Abenteurer dermaßen wie ein Ring of Lightning Flashes, eine Dragonrider Armor oder ein Manticore Greatsword. Für solche Schätze steigt man auch in tiefste Verliese hinab. Das „Magic Item Compendium“, ein weiterer Band der „3.5 Edition Premium Reprint“-Reihe, versammelt das Beste aus mehr als einem Dutzend „D&D“-Büchern und bietet magische Ausrüstung im Überfluss.

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Zehn Jahre und damit stolze 21 Ausgaben lang versorgte das offizielle Magazin „Cthuloide Welten“ die „Cthulhu“-Spielerschaft mit zahlreichem Spielmaterial. Ausgearbeitete Szenarien, berühmte Persönlichkeiten der 1920er, außergewöhnliche Orte oder Geschehnisse und auch interessante Regelergänzungen fanden sich in dem leider eingestellten Magazin. Neben den Abenteuern erfreuten sich insbesondere die Regionalia-Artikel, die eine bestimmte Stadt oder Region näher vorstellten, besonderer Beliebtheit. Diese werden nun im Rahmen des „Cthuloide Welten“-Archivs als PDF wieder verfügbar gemacht.

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Die Plot-Point-Kampagne „Sundered Skies“ liefert seit geraumer Zeit eine einfallsreiche und faszinierende Fantasywelt mit fliegenden Inseln und dunkler Magie, in der das Licht selbst wahnsinnig macht. Das vorliegende Kompendium erweitert die gruselige Welt um neue Inseln, Götter, Regeln und vielen Abenteuer.

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Dampfende Dschungel, felsig steile Gebirge, heiße und sandige Wüsten – die Helden Aventuriens sind oft in unwegsamen Geländen und Gegenden unterwegs oder müssen aus unterschiedlichsten Gründen Expeditionen dorthin ausrichten. Und da manche Reise ein sehr großes Abenteuer darstellen kann, finden Spieler und vor allem Spielleiter in diesem Band alles rund um Reisen und Expeditionen in das mehr oder weniger Unbekannte, um Abenteuer auszugestalten, aber auch die kleinen Dinge nebenbei zu berücksichtigen.

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PDFs, Audiobooks und Reprints. Seit etwa einem Jahr scheint das Spielsystem „Dungeons & Dragons“ ein wenig auf der Stelle zu treten. Im Hintergrund wird fleißig an „D&D Next“ gearbeitet. Derweil wurde die Produktion an neuen „D&D v.4.0“-Produkten offenbar eingestellt. Stattdessen hauen die Wizards of the Coast im Moment an Reprints raus, was die Daten-Archive hergeben, darunter auch eine Auswahl wohlfeiler „D&D v.3.5“-Bücher. Eins von ihnen ist der Reprint des „Monster Manuals“.

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Kurze Rollenspielregeln, die auf Anfänger und Leute mit wenig Zeit oder Geduld ausgelegt sind, gibt es inzwischen eine ganze Menge. Auf den ersten Blick hebt sich „Destiny Beginner“, das neuste Mitglied dieser Nische, wenig von den anderen Spielen ab. Es lohnt sich allerdings, einen zweiten Blick zu riskieren.

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