Rollenspiele

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Einer der spannenden Aspekte des Abenteuerpfades „Der zerbrochene Stern“ ist der Besuch berühmter Orte: Zornspann, das Liebfrauenlicht und Kaer Maga – Namen, die jedem Fan von Golarion bekannt sind. Der vierte Teil der Geschichte – „Jenseits des Weltuntergangs“ – führt die Charaktere auf der Suche nach dem Bruchstück der Sihedron in die Windliedabtei.

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Die Suche nach der nächsten Scherbe des zerbrochenen Sterns führt die Charaktere diesmal nach Kaer Maga, die Stadt der Fremden – und an ferne, vergessene Orte weit unterhalb der Stadt und in Zwischenebenen. Ja, die Runenherrscher haben sich Mühe gegeben, die Scherben zu verbergen, was aber mutige Abenteurer nicht davon abhält, sich in „Der Asylstein“ tapfer auf dem Abenteuerpfad voran zu kämpfen.

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Eine ganze Abenteuerkampagne, konzipiert für Einsteiger in die Thematik „Das Schwarze Auge“ und nur mit den Basisregeln spielbar – so ist die Kampagne „Erben des Schwarzen Eises“ konzipiert worden. Die Einsteigerhelden dürfen mit Ihren Taten auch tatsächlich zum Ende einer der berüchtigten Heptarchien beitragen. Mit dem ersten Band der Trilogie, „Frostklirren“, begann die Kampagne recht gemächlich, nahm aber mit „Feuerbringer“ mehr Fahrt auf. Nun liegt also mit „Tauwetter“ der dritte und abschließende Teil der Kampagne vor.

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Die Reihe „Der Weg des Adepten“ setzt die Vielzahl an kleineren Publikationen im PDF-Format für die vierte Edition von „Shadowrun“ fort. Wie der Titel schon sagt, geht es um jene Charaktere (und NSC), die ihre magische Macht nicht durch klassische Zaubersprüche, sondern außergewöhnliche – manche würden sagen übernatürliche – körperliche und geistige Fähigkeiten unter Beweis stellen.

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1988 schrieb Autor R. A. Salvatore für das ein Jahr zuvor erschienene „D&D“-Campaign Setting „Forgotten Realms“ den Roman „The Crystal Shard“, der nicht nur der Beginn der phänomenalen Karriere des Dunkelelfen Drizzt Do’Urden war, sondern auch Ed Greenwoods „Forgotten Realms“ weit über den Rollenspielsektor bekannt machte. In dem Roman, Teil 1 der „Icewind Dale“-Trilogie, fiel ein Zauberlehrling namens Akar Kessell unter den Bann eines bösen Kristallartefakts und bedrohte die Region von Ten-Towns, ein Übel, das Drizzt und seine Freunde abwehren konnten. Fast 130 Jahre später droht es zurückzukehren.

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Zehn Jahre und damit stolze 21 Ausgaben lang versorgte das offizielle Magazin „Cthuloide Welten“ die „Cthulhu“-Spielerschaft mit zahlreichem Spielmaterial. In den frühesten Ausgaben fand sich auch Material, um das cthuloide Rollenspiel mit Katzen zu ermöglichen. Diese Regeln und Szenarien wurden später dem streng limitierten Traumlandeband noch einmal beigelegt, bevor sie nun endlich als PDF wieder verfügbar gemacht werden. Hat sich das Warten gelohnt?

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Magnimar, die Stadt der Monumente, war eine der erste Städte, die es in Golarion zu erforschen gab und hat dadurch viel zu dem Gefühl beigetragen, das den Landstrich Varisia auszeichnet. Passend zum neuen Abenteuerpfad „Der zerbrochene Stern“, in dem Magnimar immer wieder eine Rolle spielt, widmet sich nun ein Almanach dieser Stadt und ihren Geheimnissen.

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„Heroes of the Feywild“ ist ein weiteres Buch aus der „Player’s Option“-Reihe der „D&D“-Supplements. Diesmal stehen Helden aus dem Feenreich im Mittelpunkt.

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Eine ganze Abenteuerkampagne, konzipiert für Einsteiger in die Thematik „Das Schwarze Auge“ und nur mit den Basisregeln spielbar – das ist das Ziel der „Erben des Schwarzen Eises“. Die Einsteigerhelden sollen darüber hinaus zu höheren Weihen geführt werden, sollen sie doch mit ihren Heldentaten zum Ende einer der berüchtigten Heptarchien beitragen. Mit dem ersten Band der Trilogie, „Frostklirren“, begann die Kampagne recht gemächlich. Nun liegt mit „Feuerbringer“ der zweite Teil der Kampagne vor.

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Die Jagd nach den Scherben des zerbrochenen Sterns geht weiter. In Im Schatten der Grauen Jungfer – dem zweiten Teil des Abenteuerpfades „Zerbrochener Stern“ – ziehen die Helden aus, einen uralten Leuchtturm zu erkunden. Neben einer Söldnerbande stellt sich ihnen auch die Runenherrscherin der Lust entgegen.

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