Rollenspiele

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Ich glaube, in den 25 Jahren, die ich jetzt aktiver Rollenspieler bin, habe ich noch nie eine so kontroverse Diskussion über ein Abenteuer gesehen wie seinerzeit, als Paizo die Veröffentlichung des fünften Teils des Abenteuerpfades „Die Winterkönigin“ angekündigt hat. Denn: „Rasputin muss sterben!“ entführt die Spieler in das irdische Russland zur Zeit des Ersten Weltkrieges und lässt sie ihre Suche nach der verschwundenen Baba Jaga vor dieser Kulisse fortsetzen.

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Riesen gehören neben Drachen und Orks zu den ältesten Begegnungen bei klassischen Fantasy-Rollenspielen. Da ist es kein Wunder, dass auch das „Pathfinder“-Kampagnensetting Golarion von den gigantischen Kerlen bewohnt wird. Der „Almanach der Riesen“ stellt einige ihrer Unterarten detailliert vor. Wie gelungen ist der Ausflug ins Reich der Riesen?

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In der Reihe der „Pathfinder-Handbücher“ ist nun das Heft „Monsterbeschwörer“ erschienen, das dem geneigten Spieler eine Füller neuer Optionen rund um das Beschwören von – nun ja – Monstern und anderen Wesenheiten bieten soll und damit einen aus meiner Sicht spannenden erzählerischen Aspekt ausbauen könnte.

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Drohnen! Für die Welt im Jahr 2077 sind sie so selbstverständlich wie die Lampe an der Decke. Arbeiten unter Wasser, Reparaturen, Lieferung von SoyTacos – überall werden Drohnen eingesetzt. Selbst das eigene Auto bringt einen dank GridGuide automatisch zum Ziel. Welche Vor- und Nachteile hat das für ein Runnerteam und was kann ein Rigger hier noch mehr bieten als ein besserer Taxifahrer zu sein?

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Flankierend zu zahlreichen Neuerscheinungen rund um die streitenden Königreiche Nostria und Andergast widmet sich auch die neueste Ausgabe der „Heldenwerk“-Abenteuerreihe den als Einsteigerregion etablierten Königreichen. Wiederum stehen sechzehn Seiten bereit, um ein Abenteuer zu präsentieren.

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Die Suche nach Baba Jaga geht weiter. Nach dem eisigen Norden des Kontinents Iobaria verschlägt es die Hütte und mit ihr die Charaktere nunmehr auf einen fremden Planeten, auf dem es die nächsten Hinweise für die Suche zu finden gilt.

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Vor einem Götterlauf schickte das Horasreich eine Expeditionsflotte zum unbekannten Südkontinent Uthuria, um vor den verhassten Al’Anfanern die fremden Lande zu entdecken und in Besitz zu nehmen. Da bisher kaum Botschaften und noch weniger Schätze zurück ins Horasreich gebracht wurden, wird eine kleine Flotte ausgesandt, um zu erkunden, was in der Kolonie Nova Methumisa vor sich geht. Doch schon die Überfahrt birgt Gefahren. Bei der Ankunft müssen die Helden feststellen, dass die heruntergewirtschaftete Kolonie von außen wie von innen bedroht wird.

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„Was bitte ist ein Kampagnen-Tagebuch?“ Die Worte, mit denen Chefredakteur Heiko Gill eben dieses Kampagnen-Tagebuch im Vorwort eröffnet, schossen auch mir durch den Kopf, als ich das Produkt betrachtete. Schauen wir doch einmal nach!

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Neben Cthulhu ist Hastur – oder eher sein Avatar „Der König in Gelb“ – eine der ikonischsten Figuren des vielseitigen Cthulhu-Mythos. Nun widmet Pegasus diesem Großen Alten mit „Königsdämmerung“ eine eigene Kampagne. Wie gelungen ist die Auseinandersetzung mit dem Unaussprechlichen?

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Das wesentliche Element des Abenteuerpfades „Die Winterkönigin“ ist es, die unterschiedlichsten, exotischen Schauplätze für die Kampagne zu besuchen. Dabei gilt es stets, der Spur Baba Jagas zu folgen, um das Verschwinden der Hexenkönigin aufzuklären. Die Charaktere haben sich im zweiten Teil der Hütte bemächtigt und treten nun im dritten Teil ihre Reise erst richtig an.

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