Brettspiele

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„MicroMacro: Crime City“ ist durch den zuletzt erschienen vierten Teil komplettiert worden. Jeder der vier Stadtpläne ist separat spielbar. Wer jedoch alle vier Teile vor sich liegen hat oder Freunde versammelt, die fehlende Teile besitzen, für den ist die „Bonus Box“. Wer ist bereit für diese großflächigen Ermittlungen?

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Willkommen auf dem „Planet der Affen“. Wir befinden uns im Jahr 2083. Die Menschheit ist ausgestorben, und die Affen haben die Macht über die Erde erlangt. Führt eure Horden erfolgreich in die Zukunft. Nutzt dazu Gegenstände aus längst vergessenen Zeiten. Und nehmt neue Primaten in eure Horden auf, um deren Fähigkeiten für euch zu nutzen.

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Die Crime City von Johannes Sich erhält ihren vierten Stadtplan. Dieser zeigt unter anderem einen Jahrmarkt, einen Strand und ein Hochsicherheitsgefängnis. Wie immer gibt es für euch etliche Kriminalfälle im Micro-Format zu lösen. Macht euch bereit für eine „letzte“ Konfrontation in der populären Crime City!

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„Undaunted“ geht in die nächste Runde. Wir befinden uns diesmal im Jahr 1942. Im Gegensatz zu den Vorgängern fechten wir aber nicht auf unterschiedlichen Schlachtfeldern diverse Kämpfe aus. Nein, „Undaunted Stalingrad“ wird im Kampagnenmodus gespielt. 15 Szenarien lang begeben wir uns in einen zermürbenden Krieg um Stalingrad.

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Als „Dungeon Keeper“ vor 26 Jahren erschien, schaffte es mit seinem Humor und der Rollenumkehr von Helden und Verliesbewohnern die Computerspielewelt zu begeistern. Der englische Titel „Keep the Heroes Out“ führt sofort zu Assoziationen und fördert Erwartungen. Also: Auf die Helden – Fertig – Los!

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In dem aktuellen Titel der inoffiziellen T-Reihe aus der Italo-Eurohit-Schmiede vom Autorenduo Luciani/Tascini darf der Name als Programm verstanden werden: Tile-tum. Der richtige Einsatz von Plättchen (englisch „tiles“) entscheidet über Sieg und Niederlage. Trotz des beigen Spielplans und des Settings „Handel und Kathedralenbau in der Renaissance“ (gähn) lohnt sich hier ein genauer Blick. Versprochen.

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Schwarz gegen Weiß. Bobby Fischer gegen Boris Spasski. Herausforderer gegen Weltmeister. Vereinigte Staaten gegen Sowjetunion. Es ist der 11. Juli 1972. Zeit für das Match des Jahrhunderts im Königsspiel!

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Wir schreiben das Jahr 7002 auf dem Planeten Yortar. Was einst eine blühende Handelswelt und Heimat vieler Spezies war, ist seit einer planetenweiten Katastrophe vor fünf Jahren eine öde Kugel, auf der sich die Überlebenden in Schutzkuppeln zurückgezogen haben. Doch nun lassen die Auswirkungen der Gravitatonsverzerrungen nach und die Kolonien wagen den Blick nach draußen. Eine Welt voller Ressourcen und Möglichkeiten wartet. Wer wird sie am Ende beherrschen?

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„Maracaibo“ ist zurück. Diesmal müsst ihr euch als Freibeuterinnen und Piraten beweisen. Reichtum und Ansehen, das ist das, was ihr wollt. Dabei scheut ihr euch auch nicht, die Schiffe der Rivalen zu kapern. Verbündete gibt es genug. Auf zur See! Erkundet ferne Inseln und versteckt eure Reichtümer. Aber seid schnell, ihr habt nicht viel Zeit.

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Die Djinns sind los und machen eure Stadt unsicher, eure magischen Quellen sind in Gefahr! Ihr, der hoffnungsvolle Nachwuchs der Magiegilde, habt nur eine Chance, diese zu schützen: Besorgt euch die zugehörigen Djinn-Flaschen und die Spezialkorken und fangt die Djinns damit ein!

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