Rollenspiele

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Schnutenbach sieht sich als universelle Dorfbeschreibung für alle Fantasy-Rollenspielsysteme. Um Missverständnisse vorzubeugen. Es handelt sich dabei nicht um einen Baukasten, mit dem man sich ein eigenes Dorf bauen kann, sondern um die Beschreibung des Dorfes Schnutenbach, die so allgemein gehalten ist, dass sich das Dorf problemlos in jede Fantasy-Welt einfügen lässt.

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Die neue Regeledition für das traditionsreiche Rollenspiel „Cthulhu“ wirft deutlich ihre Schatten voraus. Nachdem bereits seit dem letzten Jahr die neuen Schnellstartregeln auf Deutsch zur Verfügung stehen, erschien nun mit „Die Priester der Krähen“ jüngst der erste Abenteuerband für die neue Edition. Allein das Grundregelwerk lässt noch ein wenig auf sich warten. Grund genug, mit Heiko Gill, seines Zeichens Chefredakteur der deutschen „Cthulhu“-Linie, ein wenig über den Stand der Dinge zu plaudern.

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Viele Jahre haben die dunklen Mächte die tobrischen Lande unter ihrer Fuchtel gehabt. Doch mit dem Vorstoß der Golgariten wurden die Lande zwischen Altzoll und Warunk befreit, auch wenn noch immer versprengte Truppen der Feinde die Gegend unsicher machen. Doch geblieben sind verderbte und leblose Landstriche, in denen sich wandelnde Leichen noch immer erheben und umherziehen. Als die Macht der Göttin Peraine langsam Hoffnung für die Menschen und Lande zurückbringt, erscheint ein alter Feind – der Meister der Albträume und Sammler der Seelen. Ein Wettlauf um die Zeit zwischen Helden und dem Seelensammler beginnt ...

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Das Grundregelwerk von „Splittermond“ war schon zu vollgepackt, also bringt der Uhrwerk-Verlag die Regionalbeschreibung der Arwinger Mark, der Einsteigerregion von „Splittermond“, einfach als eigenständiges Heft heraus.

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Die neue Edition für das traditionsreiche Rollenspiel „Cthulhu“ wirft seine Schatten voraus. Mit „Priester der Krähen“ erscheint der erste deutsche Abenteuerband, der die neuen Regeln nutzt. Wie schlägt sich die neue Regeledition nieder und lohnt sich die Anschaffung?

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In einer sich wandelnden Welt muss man immer auf dem laufenden bleiben. Nicht nur neue Technologien und Software werden entwickelt, auch in der Magie gibt es ständige Veränderungen, neue Zauber, neue Erkenntnisse und neue Mitspieler.

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Nach ein paar Test-Abenteuern präsentiert der Uhrwerk Verlag mit „Der Fluch der Hexenkönigin“ das erste offizielle Abenteuer für das noch junge High-Fantasy-Rollenspiel „Splittermond“.

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Das jüngste Kind der Familie von „Warhammer 40.000“-Rollenspielen, „Schwarzer Kreuzzug“, eröffnet den Spielern die Möglichkeit, als verderbte Jünger der vier Chaosmächte in den endlosen Krieg gegen das verhasste Imperium der Menschheit zu ziehen. Mit „Hand der Verderbnis“ legt der Heidelberger Spieleverlag den ersten Kampagnenband für „Schwarzer Kreuzzug“ vor.

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Wer in einer Reihe mit dem Schwertmeister Raidri Conchobair und Erzmagus Rakorium Muntagonus genannt wird, muss ein weitgereister und bekannter Abenteurer sein – und ein solcher war Iljan Strobanoff. Doch leider ist er verstorben, und sein Schloss gilt vielen im Bornland als verflucht und geheimnisvoll. Aber sollen hier nicht auch die vielen Schätze seines langen Abenteurerlebens versteckt sein? Und gibt es wirklich einen Fluch, oder ist dies nur Gerede? Nicht nur die Helden, sondern auch andere Schatzsucher machen sich auf den Weg, um dies zu ergründen.

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Wenn die Kugeln erst einmal fliegen, werden die meisten Leute versuchen, möglichst weit weg zu sein. Doch nicht immer kann man davonlaufen – und niemand ist so schnell wie eine Kugel. Zu professioneller Hilfe gibt es dann keine Alternative; aber manchmal kann ein richig angelegter Druckverband darüber entscheiden, ob man überhaupt lebend bis zu einem Arzt kommt ...

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