Tödliche Fragmente

Manche Aufträge sind zu einfach, um wahr zu sein. Manchmal hat man einfach nur Pech. Und manchmal kommt auch alles zusammen. Wenn man den Mächtigen im Weg steht, muss man sich schnell entscheiden ... sofern man überleben will.

von Adaon

Die 5. Edition von „Shadowrun“ bringt einiges an Regeländerungen mit sich. „Tödliche Fragmente“ ist das erste Produkt nach dem neuen Regelwerk. Da es als Einstiegsabenteuer für neue Spieler und/oder neue Charaktere gedacht ist, wird an mehreren Stellen ausführlich auf die Regeln eingegangen, um Spielern und Spielleiter den Wechsel (oder Neueinstieg) leichter zu machen.

Der Band enthält zwei Kurzgeschichten zur Einstimmung, Zeichnungen von Orten und Personen, die eine Rolle spielen, und ausführliches Material für die Spieler, wie Lagepläne, mögliche Hinweise ihrer Connections und Beschreibungen der NSC. Für den Spielleiter sind die Abschnitte ausführlich aufbereitet, einschließlich aller relevanten Hintergrundinformationen. Gerade die unterschiedlichen NSC werden ausführlich genug vorgestellt, um sie in weiteren Abenteuern und Kampagnen mit Wiedererkennungswert einbringen zu können.

Das Abenteuer selbst ist relativ geradlinig. Längere Texte zum direkten Vorlesen, Abschnitte, bei denen es um die Interaktion mit NSC oder Handlungen geht, die Spieler in bestimmte Richtungen bewegen sollen, sind offenbar für Einsteiger vorgesehen, können aber auch dazu dienen, das Abenteuer für eine erfahrene Gruppe deutlich zu beschleunigen, wenn sie keinen Wert auf NSC-Interaktion oder Wegbeschreibungen legen. Neben der Beschreibung des geplanten Abenteuer-Ablaufes der Szenen enthalten die einzelnen Abschnitte ausführliche Informationen über die Orte und NSC sowie die Motivationen und Maßnahmen der Gegenspieler. Damit kann der Spielleiter das Geschehen problemlos an die Aktionen der Spieler anpassen.

„Tödliche Fragmente“ bietet alles, was man sich von einem Einstiegsabenteuer wünschen kann: eine Menge Action, böse Jungs und mächtige Feinde, ein paar abwechslungsreiche Locations und die eine oder andere unerwartete Überraschung für die Spieler. Erfahrene Gruppen werden das Abenteuer vermutlich nicht als herausfordernd genug empfinden, vielleicht auch als zu ortsgebunden; auch wenn für jeden Abschnitt Möglichkeiten erwähnt werden, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, ist das Abenteuer doch recht direkt. Für einen erfahrenen Spielleiter sollte es aber kein Problem sein, Anpassungen vorzunehmen. In jedem Fall wird es ein recht kurzes Abenteuer sein, was aber auch genau das Ziel ist.

Fazit: Auch wenn das Buch neue Spieler (und Spielleiter) gut an die Hand nimmt, ist es für Rollenspielanfänger etwas komplex, was hauptsächlich an den Regeln liegt. Aber es ist ein gelungenes Einsteigerprodukt, und für erfahrene Spieler problemlos für einen Einstieg in die 5. Edition von „Shadowrun“ nutzbar.


Tödliche Fragmente
Abenteuerband
Devon Oratz
Pegasus Spiele 2013
ISBN: 978-3-941976-80-1
70 S., Softcover, deutsch
Preis: EUR 9,95

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