echoes – Der Ring

In Verbindung mit einem alten Ring ereignet sich eine Reihe an seltsamen „Unglücken“. Was hat es mit dem Erbstück aus alten Zeiten auf sich? Liegt ein Fluch auf dem Objekt, oder gibt es eine weltliche Erklärung? Erneut liegt es an euch, die Antworten zu finden. Lauscht dafür den „echoes“, legt die Karten in die richtige Reihenfolge und rekonstruiert die mysteriöse Geschichte!

von Daniel Pabst

„echoes – Der Ring“ ist ein kooperatives Audio-Mystery-Spiel für 1 bis 6 Personen ab 14 Jahren von Dave Neale und Matthew Dunstan. Erschienen ist es 2022 bei Ravensburger Spiele. In der sehr kompakten Spieleschachtel, die 12,5 x 10 cm misst, befinden sich 6 Objekt-Tafeln (Kapitelmarker), 18 Objekt-Karten und eine Anleitung.

Das Spiel ist der 4. Teil der Reihe, nachdem bereits letztes Jahr „echoes – Die Tänzerin“, „echoes – Der Mikrochip“ und „echoes – Der Cocktail“ auf den Markt gebracht wurden. Im Vergleich zu diesen Vorgängern gibt es keine Änderungen am Spielkonzept und den Regeln.

Grob zusammengefasst, müsst ihr den 6 Kapitelmarkern jeweils drei dazugehörige Objekt-Karten zuteilen. Schafft ihr dies, habt ihr die Geschichte rekonstruiert. Um bei diesem Vorhaben Erfolg zu haben, muss mittels der Ravensburger „echoes App“ Karte um Karte durch die Kamera eines eigenen digitalen Endgeräts anvisiert werden. Die App spielt dann diejenigen Echos ab, welche mit dem Objekt verknüpft sind. Beispielsweise hört ihr bei der Karte eines Fahrradsattels, wie jemand auf einem Fahrrad fährt. Aber nicht immer steckt hinter jedem Objekt das, was man erwartet hätte … Zudem stehen die Echos in einem zeitlichen Zusammenhang, den ihr erst ermitteln müsst. Dabei erfahrt ihr, wie und wieso die tragischen Ereignisse sich zugetragen haben.



Das Spiel heißt nicht ohne Grund „echoes“. Hat man die drei korrekten Objekt-Karten in der richtigen Reihenfolge mit dem jeweiligen Kapitelmarker kombiniert, so werden erneut die Echos auf den Karten abgespielt. Bei diesem zweiten Hörvorgang werden die bekannten Geschehnisse um neue Ereignisse ergänzt, wodurch sich eine eindeutigere Ereignisfolge ergibt. Für Gruppen, die es von Anfang an etwas einfacher haben wollen, sind die Karten bereits in zwei Stapel à 9 Karten vorsortiert. Somit ist die Menge an potenziellen falschen Kombination drastisch reduziert und das Frustlevel bewusst niedrig gehalten.

Die Spielzeit von den angegebenen 40 bis 60 Minuten auf der Spieleschachtel sind gut gewählt. Entscheidet man sich für den einfacheren Spielmodus, so wird man etwas früher fertig werden. Wie schon im Vorgängerspiel von Ravensburger Spiele aus dem Jahr 2021 ist die Geräuschkulisse gelungen umgesetzt. Die Idee, allein durch die auditive Wahrnehmung die Geschichte aufzulösen, bleibt auch hier gut.

Das alles spricht eigentlich dafür, das Spiel auch sehr gut einer jüngeren Spielgruppe zu empfehlen. Es fördert die Aufmerksamkeit und man fokussiert sich auf das genaue Zuhören. Gleichzeitig muss man ein wenig nachdenken und auch kombinieren. Doch leider bleibt es beim „eigentlich“. Denn das Konzept steht im deutlichen Gegensatz zu den gewalttätigen Aktionen der Charaktere aus „echoes – Der Ring“. Natürlich gibt die Altersempfehlung auf der Schachtel von 14+ die Kaufentscheidung vor. Das ist aber bedauerlich, da nicht so sicher ist, ob die Altersgruppe von 14+ ihren Spaß daran findet. Für sie könnte es an der Komplexität fehlen.
 
Die Geschichte von „echoes – Der Ring“ hört sich zunächst spannend und mysteriös an, doch entfaltet nicht das erhoffte Potenzial, da sie recht generisch daherkommt. Somit bleibt „echoes – Der Ring“ ein „Gimmick“-Spiel, das man mal für das Erlebnis getestet haben kann, aber nicht muss. Digitale Hybrid-Spiele, die auch auditive Elementen einbinden, gibt es mittlerweile etliche auf dem deutschen Spielemarkt. So kann dieses Spiel auch als Einsteiger in diese – mitunter komplexe – Art von Spielen dienen.

Fazit: „echoes – Der Ring“ schafft es, wie der Ring aus Tolkiens bekannten Werken, die Lauschenden zu binden – wenn auch nur für eine kurze Zeitspanne. Für keine zehn Euro darf man circa eine Stunde an einem Spielerlebnis teilhaben. Die Handlung ist nicht innovativ und weist logische Lücken auf. Doch ist dies nicht tragisch, wenn man mal etwas Neues spielen möchte. Es gibt schlechtere Möglichkeiten, seine finanziellen und zeitlichen Ressourcen zu nutzen, als „echoes – Der Ring“ auszuprobieren.

echoes – Der Ring
Brettspiel für 1 bis 6 Spieler ab 14 Jahren
Dave Neale, Matthew Dunstan
Ravensburger Spiele 2022
EAN: 4005556208661
Sprache: Deutsch
Preis: EUR 9,99

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