von Frank Stein
Der vorliegende Softcover-Band enthält die ins Deutsche übersetzten Ausgaben der US-Comics „Star Wars: The High Republic Adventures – Crash Landing“ von 2024, „Star Wars: The High Republic Adventures – Crash and Burn“ von 2024 sowie das „Star Wars: The High Republic Adventures – Phase III Annual“ von 2025. Hierzulande ist das Ganze im Januar 2026 bei Panini Comics erschienen. Geschrieben wurden die Geschichten von Daniel José Older, Charles & Rosemary Soule, Alyssa Wong, Zoraida Cordova, Cavan Scott und Justina Ireland. Die Zeichnungen und Farben in den Heften stammen ebenfalls von je sechsköpfigen Teams, darunter Andy Duggan, Nickolas Brokenshire, Dan Jackson und Michael Atiyeh.
Im ersten der drei Comics befindet sich Crash Ongwa, einstige Personenschützerin auf Corellia und jetzt Jägerin von Nihil-Drahtziehern noch immer auf ihrem persönlichen Kreuzzug. Sie will die Köpfe hinter dem Angriff auf Corellia – nachzulesen in dem Roman „Mitternachtshorizont“ – der Gerechtigkeit zuführen, vor allem Krix Kamerat, einen fiesen Nihil-Emporkömmling. Als der ihr allerdings anbietet, ihr Marchion Ro ans Messer zu liefern, den Drahtzieher hinter allem aktuellen Unheil in der Galaxis, steht Crash vor einer schwierigen Entscheidung.
Im zweiten Comic muss Crash mit den Folgen ihrer Entscheidung leben. Der Sturmwall wurde erneut von den Nihil nach außen verschoben und auf einmal steckt die blühende Welt Eriadu in der Okklusionszone, auf der zahllose Leben von den Nihil bedroht werden, auch Freunde von Crash. Während Krix immer noch an seinem Plan festhält, Marchion Ro zu töten, muss Crash entscheiden, was in ihrem Leben wirklich wichtig ist: Rache oder die Familie.
Das „Annual“ teilt sich noch einmal in fünf Kurzgeschichten auf und bietet einen Querschnitt durch das Kriegsgeschehen gegen die Nihil. Auf Adelphi helfen drei Jünglinge unter Meister Buck, ein paar verängstigte Kinder zu betreuen – und werden dabei zu Lebensrettern. Auf Eriadu spielt Driggit weiter ihr gefährliches doppeltes Spiel mit dem monströsen „Aufseher“ der Nihil. Auf Eroudac will Churo der Hutt eine magische Pflanze finden, die seine Heimatwelt Nal Hutta heilen kann. Im Gefängnis auf Coruscant sinniert der verrückte Baron Boolan darüber nach, wie er früher erfolgreich Jedi in Marionetten verwandelt hat. Und an anderer Stelle meditiert Vernestra Rwoh über die Weisheiten, die sie von ihrem verstorbenen Meister Stellan Gios gelernt hat.
Alle Geschichten sind durchaus nett zu lesen – mal humorvoll, mal charmant, mal finster –, aber im galaktischen Kontext eher belanglos, bloß kleine Mosaiksteine innerhalb des Großprojekts „Die Hohe Republik“, die Momente aus den Leben der genannten Figuren erzählen, die ja auch für sich genommen kaum zu A-Riege der Handlung gehören, sondern eher Nebendarsteller sind. Es ist klassisches Beiwerk, Futter für hungrige Fans, die auf die wirklich wichtigen Veröffentlichungen warten, aber das galt für die „Abenteuer“-Bände ja schon häufig. Immerhin entwickelt sich die Geschichte rund um Crash und ihre Crew kurz vor dem Schlusspunkt der Schlacht um Eriadu erfreulich weiter.
Optisch bewegt sich der Comic irgendwo zwischen „hässlich“ und „geht so“. Wirklich mitgerissen hat mich keiner der Zeichenstile. Das entwickelt sich echt zum Dauerproblem bei „Star Wars“. Während man bei „Batman“- oder „Superman“-Comics, um mal zwei andere große Franchises herauszupicken, immer wieder tolle visuelle Experimente oder schlicht gelungene realistische Zeichenstile vorfindet, dümpelt „Star Wars“ oft leider unterdurchschnittlich dahin. Das ist schade. Manchmal würde ich mir wirklich mehr Qualität und weniger Quantität wünschen.
Fazit: „Star Wars – Die Hohe Republik: Abenteuer 13 – Crash-Zone“ bewegt sich eindeutig im „Kann man lesen“- aber nicht „Muss man lesen“-Segment. Fans von Crash und ihrer Truppe bekommen zumindest eine ganz gute Weiterentwicklung von deren Geschichte geboten, alles in allem bleiben die Episoden aber klein und vernachlässigbar, wenngleich hier und da durchaus charmant, wie etwa im Fall von Churo. Visuell wird eher schwache bis mittelprächtige Kost geboten. Andere Franchises operieren da auf ganz anderem Niveau. Für Komplettisten und echte Fans der „Hohen Republik“.
Star Wars – Die Hohe Republik: Abenteuer 13 – Crash-Zone
Comic
Daniel José Older, Charles & Rosemary Soule, Alyssa Wong u. a.
Panini Comics 2026
ISBN: 978-3-7416-4326-2
112 S., Softcover, deutsch
Preis: 16,00 EUR
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