Magic: Intro-Packs 2011

Du bist ein Planeswalker, einer der Besten. Einer der ultimativen, strategischen Duellanten, einer der wenigen, die tödliche Kreaturen kontrollieren und furchterregende Hexereien anwenden können. Du kämpfst nicht nur in dieser Welt, sondern in unzähligen Welten um die Vorherrschaft.

von Nora Linse

 

Magic allgemein

„Magic – The Gathering“ ist das älteste Sammelkartenspiel (Trading Card Game). Seit 17 Jahren dominiert dieses Spiel den TCG-Sektor. Bei „Magic“ übernimmt der Spieler die Rolle eines Planeswalkers, eines magisch begabten Helden, der seine Gegner in Duellen voller gefährlicher Bestien und tückischer Zauber herausfordert.

Bei Magic gibt es fünf verschiedene „Farben“, die bestimmte Bereiche symbolisieren.

  • Rote Karten repräsentieren die Macht des Feuers und der Zerstörung. Rote Karten beinhalten oft Zerstörungseffekte oder direkte Schadenseffekte. Ihre Energie ziehen die roten Karten aus Gebirgen.
  • Grüne Karten repräsentieren die Macht der Natur. Grüne Karten sind oft sehr mächtige Kreaturen und ermöglichen es, schnell viel Mana zu produzieren. Ihre Energie ziehen die Grünen Karten aus Wäldern.
  • Weiße Karten repräsentieren die Macht von Licht und Ordnung. Sie beinhalten viele Karten, die Schutz vor Effekten bieten, und ermöglichen es, das Schlachtfeld zu kontrollieren. Ihre Energie ziehen weiße Karten aus Ebenen.
  • Blaue Karten repräsentieren die Macht des Wassers und der Luft. Blaue Karten ermöglichen es, die eigenen Karten und die des Gegners zu manipulieren und zu kontrollieren. Ihre Energie ziehen blaue Karten aus Inseln.
  • Schwarze Karten repräsentieren die Macht von Tod und Chaos. Sie beinhalten viele Karten zur Zerstörung von Karten und Kreaturen. Ihre Energie ziehen schwarze Karten aus Sümpfen.

Neben diesen Standardkarten (Kreaturen und Zauber) gibt es noch die Länder, die Mana produzieren, mit dem Karten ausgespielt werden können, Artefakte, Planeswalker sowie mehrfarbige Karten.

Arten von Kartenpacks

„Magic“ ist ein sogenanntes Trading Card Game, ein sammelbares Kartenspiel, welches in der Regel in sogenannten Starter- und Booster Packs verkauft wird. Boosterpacks sind Erweiterungen, die einzelne, zufällige Karten enthalten, mit denen ein Deck verbessert werden kann. Starter-Packs, zu denen auch die hier rezensierten Intro-Packs gehören, sind meist vorsortierte Decks mit festen Kartenlisten. Anders als beim Booster-Pack sind hierbei die Karten im Inneren bekannt und bereits in einem direkt aus der Packung spielbaren Deck sortiert.

Ein Booster-Pack enthält bei „Magic – The Gathering“ 16 Karten, von denen eine Karte mit hilfreichen (Regel-)Tipps und Tricks aufwartet. Des Weiteren befinden sich in einem Booster 1 Standardland, 1 seltene/sagenhafte Karte (Rare/Mythic Rare Karte), 3 ungewöhnliche (Uncommon) und 10 gewöhnliche (Common) Karten. Sollte man Glück haben, ist eine dieser Karten eine sogenannten „Foil“, eine Karte, die mit einer speziellen Glitzerfolie überzogen ist. Auch können in machen Fällen sogenannten „Tokens“ in Booster enthalten sein, die als Spielsteine verwendet werden.

In den hier vorgestellten Intro-Packs sind je 1 Rare Foil-Karte, 1 Rare, 12 Uncommons und 21 Commons sowie 25 Länder in verschiedenen Sortierungen enthalten. Außerdem liegt jedem Pack ein handelsüblicher Booster des 2011-Hauptsets bei. Es gibt insgesamt 5 verschiedene Intro-Packs, die nachfolgend vorgestellt werden:

Klingen des Sieges ist ein aggressives schwarz-weißes Deck, mit dem der Gegner durch schnelle Kreaturen und Kreaturen mit Flug- und Sprungfähigkeiten unter Druck gesetzt wird. Das Deck ist rein offensiv und wird durch zahlreiche Zauber, welche die Verteidigungsfähigkeit des Gegners herabsetzen, abgerundet.

Macht der Prophezeiung ist ein blau-weißes Deck, welches durch fliegende Kreaturen und Kartenkontrolle den Gegner in die Knie zwingt. Eine solide Bodenverteidigung ermöglicht es in Ruhe, die großen fliegenden Kreaturen aufs Feld zu bringen, die den Gegner zermürben. Unterschiedliche Zauber zur Deckkontrolle bieten zudem Möglichkeiten die Zauberkraft des Gegner zu schwächen.

Herrschaft der Blutsauger ist ein schwarz-grünes Deck, das darauf baut, die gegnerischen Kreaturen mit Hilfe seiner Vampire zu kontrollieren. Zauber zum Suchen bestimmter Karten und zum Wiedererwecken gestorbener Kreaturen vereinfachen das Spiel.

Feuriger Atem ist ein rot-blaues Deck, das auf Direktschaden setzt. Mit Kreaturen und Zaubersprüchen gewappnet, macht dieses feurige Deck dem Gegner durch massiven Schaden das Leben schwer. Die blauen Karten helfen dabei, die richtigen Zauber zu finden und die Zaubersprüche des Gegners zu manipulieren.

Ansturm der Bestien ist ein rot-grünes Deck, das auf gewaltige Kreaturen setzt, die den Gegner überrennen. Immer größer werden die Kreaturen auf der eigenen Seite, während die gegnerischen Kreaturen mit roten Zaubern vom Feld getilgt werden.

Regeln

Neben den Karten liegt jedem Set noch ein Faltblatt mit den Decklisten der 5 Intro-Packs bei. Außerdem findet sich darin noch ein weiteres Faltblatt, welches einen kurzen Einblick in die Regeln des Spiels gibt. Dieses Faltblatt zeigt auf der Vorderseite wichtige Begriffe und eine Übersicht über das „Magic“-Spielfeld. Außerdem werden die 5 Farben und die ihnen zugeordneten Planeswalker sowie die Seltenheitsstufen der Karten vorgestellt.

Auf der Rückseite findet sich eine Schritt-für-Schritt Anleitung für die erste Partie, eine genaue Beschreibung einer „Magic“-Karte, ein Überblick über die verschiedenen Arten von Zaubern und die unterschiedlichen Kartentypen. Zu den Regeln finden sich eine Übersicht über den Aufbau eines Spielzuges, eine Erklärung des Themas „Kämpfe“ sowie ein Glossar, das die wichtigsten Fähigkeiten von Kreaturen erklärt.

Alles in allem ist diese Anleitung ausreichend, um die Grundlagen des Spiels zu verstehen und einige Partien zu spielen. Wenn es jedoch soweit ist, das erste eigene Deck zu bauen, macht es sicherlich Sinn, einen erfahrenen Spieler zu Rate zu ziehen, denn da stößt die Kurzanleitung definitiv an ihre Grenzen.

Fazit: Für einen unerfahrenen Spieler bieten die „Intro-Packs 2011“ solide gebaute und gut spielbare Decks, die einen Einstieg in die Welt von „Magic – The Gathering“ bieten. Im direkten Vergleich sind die Decks recht ausgewogen. Auch für „Alte Hasen“ sind einzelne Karten in den Intro-Packs sicher interessant, und die Foil-Rares sind auf jeden Fall ein Hingucker.


Magic: Intro-Packs 2011
Sammelkarten-Erweiterungsset
Richard Garfield u.a.
Wizards of the Coast 2010
249 Karten, deutsch/englisch
Preis: EUR ca. 11,99 (Intro-Pack) / EUR ca. 3,99 (Booster)

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