Liebe Weltenreisende,

schön, dass es euch zu uns Ringboten verschlagen hat. Diese Seite ist, man wird es unschwer erkennen, der Phantastik in all ihren Spielarten gewidmet. Wir besuchen Genre-Conventions und berichten darüber, fühlen in Interviews Machern aus der Szene auf den Zahn und vor allem lesen, hören, spielen und testen wir für euch eine gewaltige Bandbreite an Rollenspielen, Brettspielen, Romanen, Comics und mehr. Da wir das bereits seit vielen Jahren machen, möchte ich euch übrigens dazu ermuntern, nicht nur die Rezensionen der Startseite durchzuschauen, sondern einfach mal in den Rubriken links zu stöbern. Unter den hunderten von Texten findet ganz sicher selbst der kenntnisreichste Veteran noch Systeme oder Spiele, von denen er noch nie gehört hat – und die somit ein echter Geheimtipp sind!

In diesem Sinne: Viel Spaß beim Stöbern – und schaut immer mal wieder rein. Denn die Ringboten schlafen nie!

euer Bernd

Die neusten Rezensionen

Die Serie „Buffy – The Vampire Slayer“ hat Joss Whedon bereits erfolgreich in Comic-Form wiederbelebt. Nun ist der Spin-Off um den Vampir mit Seele an der Reihe. Erneut wird praktisch nahtlos an das Finale der letzten TV-Staffel angeknüpft – und das ist hier noch wichtiger als bei „Buffy“, denn im Gegensatz zu den Abenteuern um die Jägerin endete „Angel“ seinerzeit mit einem dramatischen Cliffhanger, der zeigte, dass Joss Whedon wohl kaum damit gerechnet hatte, seinen Vampir künftig nicht mehr auf der Mattscheibe zu sehen. Alle Fans, die seitdem wissen wollten, wie es mit Angel und seinen Gefährten weitergeht, können dies nun in der sechsten Staffel – exklusiv als Comic – erleben.

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Einst haben die Großen Alten Götter über die Erde geherrscht, doch nun sind sie in Kerkern jenseits von Zeit und Raum verbannt. Doch dann, wenn die Sterne richtig stehen, so sagt man, werden sie zurückkehren, um in Besitz zu nehmen, was ihnen früher bereits gehörte. Nun scheinen die Sterne richtig zu stehen, denn in dem gleichnamigen Kartenspiel übernehmen maximal vier Spieler die Rolle von Kultisten, die danach trachten, den Großen Alten und ihren Schergen den Weg zurück auf die Erde zu bahnen.

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In Arthur C. Clarkes berühmtem Science-Fiction-Roman „Rendezvous mit Rama“ besucht ein gewaltiges, zylindrisches Raumschiff unser Sonnensystem. Eine Expedition dorthin wird gestartet und die Astronauten entdecken eine fantastische, wenngleich vollständig leblose Welt. Nach einigen Wochen verschwindet das fremde Schiff, „Rama“ getauft, wieder in den Tiefen des Alls – und die Menschheit hat mehr Fragen als Antworten. 70 Jahre später taucht ein zweites Schiff auf. Und erneut bricht eine internationale Crew auf, um das phänomenale Artefakt, „Rama II“, zu untersuchen. Doch das „Rendezvous mit Übermorgen“ verläuft nicht wie geplant.

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Im Dunklen der Gesellschaft Faljanskoogs, ihrer Seele beraubt und von den Zeitlosen gerade so am Leben gehalten, kämpfen die Maata gegen die Diener der Leva’Thor und um die Splitter ihrer Seele. In „Opus Anima“ könnt ihr diese Geschichte spielen.

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Hellboy haut den Lukas (und andere Abscheulichkeiten)! Im zweiten Hörspiel von LAUSCH, das inhaltlich dem zweiten Comic-Sammelband „Der Teufel erwacht“ folgt, muss sich der 1993 von Comic-Autor Mike Mignola erschaffene „John McClane aus der Hölle“ mit Vampiren, Nazis, einem irren Magier und einer noch irreren Göttin herumschlagen. Doch dass ihn selbst cthuloide Schrecken nicht um einen dummen Spruch verlegen machen, beweist er einmal mehr auf zwei CDs, die kultigen Schauer in Reinkultur versprechen.

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Endlich gibt es auch eine vollständige Lesung von Douglas Adams’ Kultklassiker „Per Anhalter durch die Galaxis“. Christian Ulmen leiht Arthur Dent und allen anderen Figuren seine Stimme und nimmt uns mit auf diesen humoristischen Trip von der Erde aus bis hin zum Restaurant am Ende der Galaxis.

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Warum existieren wir? Woraus ist das Universum gemacht? Wozu gibt es Liebe und Schmerz? Und warum wird unsere Welt bald enden? Der literarische Newcomer Hal Duncan meint auf diese Fragen Antworten zu haben.

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Der Kampf zwischen den verfeindeten Familien der Atreides und der Harkonnen um den Wüstenplaneten Arrakis wird in dem zweiten Teil des Hörspiels von Lübbe Audio fortgesetzt.

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„Warcraft“ und kein Ende. Mit dem neuen „World of Warcraft – das Abenteuerspiel“ gelingt der einfache Einstieg in die Brettspielwelt von „World of Warcraft“. Leichte Regeln und ein bisher „Warcraft“-untypisches Spielkonzept wollen weitere Spieler an den Spieltisch locken. Ob das gelingt?

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Die Verhandlungen sind geführt. Das Team für den Run steht. Jeder kennt seine Aufgabe. Die Planung beginnt. Und spätestens an dieser Stelle wird die Frage nach der Ausrüstung gestellt. Die Antworten dazu gibt „Arsenal 2070“. Oder doch nicht?

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