Autoren, Verleger und Leseratten in ganz Deutschland sitzen mit dem Rotstift vor dem Kalender und streichen die Tage bis zur Buchmesse in Leipzig ab. Das ist nun, wie sich manch einer von euch denken mag, keine Veranstaltung, die den Ringboten interessieren müsste – ist ja kein Spiele-Event. Im Gegenteil, sage ich da nur: Wer einmal in Halle 2 in Leipzig war, der weiß, dass dort, in einer bestimmten Ecke hinten rund um die Fantasy-Leseinsel die Rollenspielverlage dicht an dicht stehen. Es wird geplaudert, gezockt und Schreiberlinge lesen aus ihren neuen Fantasy-Romanen vor (dieses Jahr etwa aus einer neuen „DSA“-Novellenreihe). Ein Besuch lohnt sich also auf jeden Fall!
In diesem Sinne: Gebt mehr Büchern ein Zuhause!
euer Bernd
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Die „Dungeon Tiles“-Reihe, eine Spielhilfe, die neben den dazu passenden „D&D Miniatures“ kein echter „Dungeons & Dragons 4.0“-Brett-Rollen-Spieler missen möchte, geht in die sechste Runde ihrer zweiten Inkarnation. Diesmal entführt uns das Set in die „Harrowing Halls“ – zu gut Deutsch etwa „Grauenvolle Gemäuer“ – und erstmals verlassen die Tiles auch die zweite Dimension und erheben sich in die dritte! > mehr
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Pegasus’ „Chez Geek“-Reihe war noch nie um skurrile Szenarios verlegen. Man denke nur an die Grufties aus „Chez Goth“... Obwohl die Zeiten der sozialrevolutionären Guerillas wie ein Anachronismus aus einer längst vergangenen Zeit scheinen, wird diese Zeit mit „Chez Guevara“ auf dem Tisch lebendig. > mehr
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Da in einigen Abschnitten des Zwergen-Quellenbuchs für „Midgard“ aus Platzgründen Text gekürzt werden musste, werden in diesem Ergänzungsband die fehlenden Informationen nachgeliefert. > mehr
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Wir leben in einer Zeit, in der die Frauen immer stärker und die Männer immer schöner werden. Es ist daher höchste Zeit, der negativen Entwicklung entgegenzuwirken und sich der ursprünglichen Werte zu besinnen. Es ist Zeit für ein ultimatives Macho-Rollenspiel. Zeit für „BARBAREN!“ > mehr
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Im Finale der ersten großen neuen „Conan“-Serie von Dark Horse beziehungsweise Panini bekommt es unser Cimmerianer wieder einmal mit schwarzer Magie, schönen Frauen und „verweichlichten Stadtbewohnern“ zu tun. „Business as usual“ für einen Barbaren, der nach all den Abenteuern nur noch einen Wunsch hat: in seine Heimat zurückzukehren. > mehr
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In Folge 36 und 37 nimmt sich das Gruselkabinett dem Klassiker von Oscar Wilde „Das Bildnis von Dorian Gray“ an, einem Werk, das als Buch und als Theaterstück für Begeisterung sorgte. Wird das Hörspiel da mithalten können? > mehr
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„Die letzte Reise einer Generation beginnt“ – dieser Satz leitet einen Trailer zu „Star Trek 10 – Nemesis“ ein. Die letzte Reise im Kino ist schon eine ziemliche Weile vorbei, aber das bedeutet nicht, dass Captain Picard oder seine anderen Seriengefährten sich auf das Altenteil zurückgezogen hätten. Während Riker mit seiner U.S.S. Titan auf eigene Faust das All unsicher macht, muss der zurückgebliebene Picard auch nicht lange auf seinen nächsten Auftrag warten, auch wenn seine Enterprise im Trockendock bleiben muss. > mehr
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Schon mal versucht, ein richtig gutes Ego-Shooter-Deathmatch (Jeder gegen Jeden) ganz ohne Computer zu spielen? Geht nicht? Und ob! Alles was ihr dafür braucht, sind nur ein paar Freunde, ein Spieltisch und eine Ausgabe des „Frag – Gold-Edition“-Brettspiels. Nebenbei übrigens auch deutlich günstiger, als so manche Spiele-Maschine oder notwendige PC-Hardware-Erweiterung. > mehr
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Nevare wird Reiter bei der Kavalla, so wie es ihm vorherbestimmt ist. Doch noch während seiner Ausbildung im Hause seines Vaters gerät er zwischen die Fronten zweier Welten. Dort wird er mit einer Magie konfrontiert, die eigentlich nicht für sein Volk bestimmt ist. > mehr
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Stellt euch vor, dort draußen im Dunkeln lauern Ungeheuer, die grauenvoller sind, als dass ein gesunder Geist sie begreifen könnte. Stellt euch vor, unsere Wirklichkeit ist nur eine dünne Fassade, hinter der ein kosmischer Schrecken darauf wartet, hervorzubrechen. Stellt euch vor, die Welt, wie wir sie kennen, ist dem Untergang geweiht – ihr wisst es, aber niemand will euch glauben. In „Nocturnum“, der dreiteiligen Kampagne für „Cthulhu Now“, bekommt eine kleine Gruppe Charaktere Wind von einer gewaltigen Verschwörung und muss alles daran setzen, um das Ende der Menschheit zu verhindern, während sie gleichzeitig ins Visier des FBI geraten und von Jägern zu Gejagten wird. > mehr
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Der junge, frisch in den Rang eines Justiziars erhobene Grey Knight Alaric steht vor einer der schwersten Prüfungen seines Lebens. Während sich der Hauptteil des Ordo Malleus zum Auge des Chaos aufmacht, um sich auf eine der größten Schlachten der „Warhammer 40.000“-Zukunft vorzubereiten, müssen Alaric und seine Grey Knights mit der Rückkehr eines Dämonenprinzen aus dem Warp fertig werden. > mehr
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Welcher Straßensamurai bei „Shadowrun“ liebäugelt nicht damit, seinen Körper immer stärker, schneller und widerstandsfähiger zu machen? „Bodytech“ erweitert das Grundregelwerk um neue Ausrüstung und Regeln, mit denen man diesem Ziel näher kommen kann, beschränkt sich aber nicht darauf. > mehr
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Ein Abstecher nach Tatooine gehört in jeder Epoche des „Star Wars“-Universums zum Pflichtprogramm. In der Wüste lässt sich wahlweise wie im Fall von Anakin Skywalker die mit religiösen Referenzen aufgeladene, erste Versuchung durch die dunkle Seite realisieren, zur Zeit von Luke Skywalker stilisierte Langeweile kultivieren oder wie eine Generation später bei Cade Skywalker sich mit Hilfe der Verwandten ein wenig Orientierung zwischen Sith, Imperium, Allianz und Raumpiraten verschaffen. > mehr
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Paris 1926, ein Sonntag, der sich nicht entschließen kann zu enden, und eine Gruppe von Magiern, die einander nicht trauen und doch gemeinsam herausfinden müssen, was mit der Welt ringsum geschieht. Das ist die Mischung, aus der Oliver Plaschkas neuer Roman besteht. Eine Mischung, die faszinieren und überraschen kann. > mehr
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Der grüne Munchkin seufzte. Ständig fielen ihm mit lautem Klang und Gong und Boing irgendwelche Waffen, Rüstungsteile und Schätze aus dem Arm. Er war nun schon eine ganze Weile in diesem labyrinthartigen Dungeon unterwegs und hatte den blauen und den gelben Munchkin (Gott sei Dank) aus den Augen verloren. Doch was war das? Schimmerte da vorne nicht ein wenig Licht? Tatsächlich! Der grüne Munchkin lächelte siegesgewiss, nur noch ein paar Meter und er würde diesem alten Kerker endlich entkommen. > mehr
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„Scion – Demigod“ ist das zweite Regelwerk zum Rollenspiel „Scion“. Diesmal geht es nicht mehr um Helden, sondern um Charaktere, die ihr Heldendasein hinter sich gelassen haben, um zu Halbgöttern zu werden. > mehr
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Superhelden findet man nur in Comics? Nicht unbedingt. „Kalte Krieger“ von Thomas Plischke ist ein Hommage an die X-Men und andere Comic-Figuren mit besonderen Fähigkeiten, aber gleichzeitig auch ein packender Thriller voller gemeiner Regierungspläne und mysteriöser Todesfälle. > mehr
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Es herrscht Krieg im mittelalterlichen Europa. Die schottischen Eisenzwerge haben sich zu einem Aufstand gegen ihre englischen Besatzer erhoben, obwohl viele von ihnen noch immer als Söldner im fernen Frankreich kämpfen. Die Kobolde aus dem Süden sind in Kastilien eingefallen und Riesenspinnen und Trolle wüten auf den Schlachtfeldern in aller Herren Länder. Dies ist nicht das Europa, das wir glauben aus dem Geschichtsunterricht zu kennen, dies ist eine Uchronia. > mehr
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Der dritte Band der zwischen „Eine neue Hoffnung“ und „Das Imperium schlägt zurück“ angesiedelten Abenteuer der klassischen „Star Wars“-Helden Luke Skywalker, Han Solo und Leia Organa beginnt wortwörtlich hochexplosiv. „Der Attentäter“ schlägt zu. Doch Han Solo wird das Verbrechen in die Schuhe geschoben. Der Schmuggler muss fliehen und seine Unschuld beweisen – von der seine Freunde doch eigentlich überzeugt sind … oder? > mehr
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An das neue Gewand der vierten Edition der Mutter aller Rollenspiele dürfte man sich inzwischen gewöhnt haben. Nach und nach sind nun auch schon eine Reihe an Quellenbänden erschienen, darunter auch der zweite Band des „Monster Manual“. Und den schauen wir uns mal genauer an. > mehr
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