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Liebe Meister der flinken Feder,

es gab eine Zeit, da wusste ich nicht, wohin mit meiner Kreativität, und habe deshalb mehr oder weniger pünktlich (hüstel) jeden Monat ein neues Editorial für den Ringboten verfasst. Mittlerweile ist Schreiben mein Beruf geworden und der flotte Sechszeiler will einfach nicht mehr so wie früher aus dem strapazierten Dichterhirn fließen. Daher nehme ich mir fürderhin die Freiheit, dieses Editorial nur noch dann zu aktualisieren, wenn sich ein guter Anlass bietet – so ein spielwelterschütterndes Ereignis wie die nächste SPIEL in Essen, die Wiederkehr von Gary Gygax oder eine neue „Shadowrun“-Edition, die mal wirklich flott spielbare Regeln aufweist. ;-)

In diesem Sinne: Lest unten die Rezis, statt hier meine Einleitungsworte! Die sind stets frisch gepresst!

euer Bernd



Die neusten Rezensionen

Feuer und Stahl
Rollenspiele, Shadowrun 5 18.08.14

Die Möglichkeiten der Metamenschheit, sich gegenseitig zu töten, ist in der hochtechnisierten Welt von „Shadowrun“ so vielseitig wie nie. Gifte, Gase, Drohnen, Raketen, vercyberte Monsterhaustiere und Killersatelliten aus dem Weltall – da ist so eine alte Feuerwaffe doch eher überholt. Denkt man. Bis man in die Mündung eines guten, alten Colts blickt.

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Schattenkrieger
Bücher, Fantasy 17.08.14

Die herrschenden Magier intrigieren gegeneinander und das Fußvolk leidet darunter. Da wird es Zeit, gegen diese ins Feld zu ziehen. Ein Held muss her und ist sogar schnell gefunden. Allerdings nur in seiner Eigenwahrnehmung. Zum Glück gibt es weitere Gruppen, die in die Geschehnisse verwickelt werden.

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Der Kodex
Rollenspiele, Midgard 5 16.08.14

Mit „Der Kodex“ und seinem Schwesterband „Das Arkanum“ ist das klassische Fantasy-Rollenspiel „Midgard“ Ende letzten Jahres in seiner 5. Auflage erschienen.

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SPIELBERICHT: MorgenGrauen
Rollenspiele, Call of Cthulhu / CoC 14.08.14

Das Szenario „MorgenGrauen“ stellt die Charaktere vor eine ganz besondere Herausforderung, verlegt es doch die Schrecken des Mythos in die heimischen vier Wände.

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Star Trek – New Frontier 09: Restauration
Bücher, Bücher zu Filmen / Serien, Science-Fiction 13.08.14

Über einige Bände konnte der Leser die verschiedenen Wege und Abenteuer der Crew der U.S.S. Excalibur nach deren Zerstörung durch das Doppel-Helix-Computervirus verfolgen. Nun wendet sich die Reihe einem Charakter zu, von dem man schon länger nichts mehr gehört hat.

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He-Man und die Masters of the Universe 1
Comics, Fantasy (allgemein) 11.08.14

Sie waren das Spielzeug, das Eltern hassten, aber Kinder liebten: muskelbepackte Helden und Monster mit so klingenden Namen wie He-Man, Man-at-Arms, Skeletor oder Beast-Man. Zusammen mit den Jugendbüchern von Wolfgang Hohlbein und Filmen wie „Der Drachentöter“ entzündeten sie in den 1980ern unsere Begeisterung für Fantasy-Abenteuer, und nicht wenige Vorgärten wurden zu fernen Welt Eternia. Als Spielzeug verloren sie an Bedeutung, wurden zu Sammlerobjekten. Doch in Geschichten sind die „Masters of the Universe“ nach wie vor lebendig. Wie die neue Comic-Reihe von Panini zeigt.

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Splittermond – Die Regeln
Rollenspiele, Splittermond 07.08.14

Vor einem guten Vierteljahr veröffentlichte der Uhrwerk Verlag den Weltenband des High-Fantasy-Rollenspiels „Splittermond“. Das zweite Buch „Die Regeln“ komplettiert nun das Einsteiger-Set.

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Assassinen-Handbuch
Rollenspiele, Shadowrun 5 06.08.14

Man möchte ihm aus dem Weg gehen, ihn auf seiner Seite wissen und nicht über ihn reden. Er gehört nicht dazu, und viele halten ihn für ein Monster. Er tötet aus Spaß, aus Geldgier, er tötet, weil er nichts anderes gelernt hat oder weil er glaubt, dass es das Beste für die Welt ist. Egal wie, egal warum: Ein Assassine wird versuchen, seinen Auftrag zu erfüllen. Versuch, nicht zu einem Auftrag zu werden – oder zumindest, es zeitnah zu erfahren.

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Eldritch Horror
Brettspiele, Horror (allgemein) 05.08.14

Wir schreiben das Jahr 1926, die Welt steht am Abgrund. Ein uraltes Wesen regt sich in seinem äonenalten Schlaf und bringt Wahnsinn und Verderben über die Menschen. Nur eine Handvoll mutiger Ermittler ist bereit, sich dem Grauen zu stellen, seine Mysterien zu ergründen und den Großen Alten schließlich zu bannen. Dazu reisen sie um den ganzen Globus, schließen Tore in andere Dimensionen, bekämpfen Albtraumwesen und versuchen das Rätsel zu lösen, bevor es zum Schlimmsten kommt.

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Ausbauregeln III: Völker
Rollenspiele, Pathfinder 04.08.14

„Ausbauregeln III: Völker“ für „Pathfinder“ bietet eine einfache und sehr gute Einführung von diversen spielbaren Rassen, die auch Spieltiefe fernab der Standards wie Elfen oder Zwerge erlaubten soll.

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Locke & Key 6 – Alpha & Omega
Comics, Locke & Key 03.08.14

Mit „Alpha & Omega“, dem sechsten Band der Fantasy-Horror-Reihe „Locke & Key“, schließen Autor Joe Hill und Zeichner Gabriel Rodriguez ihre Geschichte um mysteriöse Schlüssel, gefährliche Dämonen und die Familie Locke ab. Aber hält das Finale auch, was die bisherigen Bände versprochen haben?

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Sherlock Holmes – Die geheimen Fälle des Meisterdetektivs 9: Die Elfen von Cottingley
Hörspiele 03.08.14

Mit Sherlock Holmes und Dr. Watson hat der britische Autor Sir Arthur Conan Doyle ein Heldengespann erschaffen, das über seine Zeit hinaus fasziniert. Vielen dienten und dienen seine Werke als Anregung zu weiteren, neuen Abenteuern des rational denkenden Freigeists und dessen ärztlichen Begleiters. So auch Marc Gruppe vom deutschen Qualitätslabel Titania Medien, bekannt für überzeugende Audio-Produktionen mit bekannten Sprechern und aufwändigen Klangkulissen. „Die Elfen von Cottingley“ sind das neunte Pastiche-Hörspiel unter dem Serientitel „Sherlock Holmes – Die geheimen Fälle des Meisterdetektivs“.

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