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Liebe Weltenreisende,

schön, dass es euch zu uns Ringboten verschlagen hat. Diese Seite ist, man wird es unschwer erkennen, der Phantastik in all ihren Spielarten gewidmet. Wir besuchen Genre-Conventions und berichten darüber, fühlen in Interviews Machern aus der Szene auf den Zahn und vor allem lesen, hören, spielen und testen wir für euch eine gewaltige Bandbreite an Rollenspielen, Brettspielen, Romanen, Comics und mehr. Da wir das bereits seit vielen Jahren machen, möchte ich euch übrigens dazu ermuntern, nicht nur die Rezensionen der Startseite durchzuschauen, sondern einfach mal in den Rubriken links zu stöbern. Unter den hunderten von Texten findet ganz sicher selbst der kenntnisreichste Veteran noch Systeme oder Spiele, von denen er noch nie gehört hat – und die somit ein echter Geheimtipp sind!

In diesem Sinne: Viel Spaß beim Stöbern – und schaut immer mal wieder rein. Denn die Ringboten schlafen nie!

euer Bernd



Die neusten Rezensionen

Mouse Guard – Legenden der Wächter – Band 2
Comics, Fantasy (allgemein) 03.08.15

Mit dem Comic „Mouse Guard“ landete David Petersen einen beachtlichen Überraschungserfolg. Ihm folgten weitere Bände mit Geschichten über die liebenswerten Mäuse. Die neuste Erscheinung heißt „Die Legenden der Wächter – Band 2“ und soll nachfolgend besprochen werden.

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Parageologie 2075 – Lebendige Erde
Rollenspiele, Shadowrun 5 01.08.15

Jeder erinnert sich an die Orichalkumkriege im Jahr des Kometen. Doch nur wenige fragen sich, woher dieses und andere neue Elemente herkamen und wohin sie verschwunden sind. Und was liegt noch in der Erde verborgen? Wenn die Magie alles durchzieht und verändert, was lebendig ist – Metamenschen, Tiere und Pflanzen –, ist dann die Erde tatsächlich auch lebendig, und die neuen Elemente sind der Beweis? Immerhin kann ein Magier die Erde nicht astral durchdringen. Doch so oder so – wenn man versteht wie die Magie auf den Boden der Welt selber wirkt, lässt sich doch bestimmt etwas damit verdienen.

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DungeonQuest – Neuauflage
Brettspiele, Fantasy (allgemein) 01.08.15

Früher war einfach alles härter! In den „Fighting Fantasy“-Abenteuerspielbücher lauerte der Tod in jedem dritten Abschnitt. „Dungeons & Dragons“ spielte der Spielleiter noch gegen die Spieler. Und Brettspiele waren nicht kooperativ, sondern ein gnadenloser Wettstreit. Im Fall von „DungeonQuest“ waren sie obendrein absolut unfair, total glückgesteuert und bockschwer. Nach Jahren des Gruppenkuschelns im Genre wird der Ruf nach der Retro-Erfahrung in der letzten Zeit immer lauter. FFG hat ihn erhört und bringt uns „DungeonQuest“ in einer Neuauflage zurück.

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Tiere und Tiergefährten
Rollenspiele, Pathfinder 31.07.15

Wie der Hund der beste Freund des Menschen sein soll, begegnen uns immer wieder Charaktere in Rollenspielen, die von treuen Tieren begleitet werden: Ritter, Paladine, Hexen, Zauberer und nicht zuletzt Druiden. Um die Optionen im Bezug auf Tiere und Tiergefährten in „Pathfinder“ auszuweiten, präsentiert Ulisses die Übersetzung des entsprechenden Handbuchs. Mal sehen, ob es darin so tierisch zugeht, wie der Titel vermuten lässt ...

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He-Man und die Masters of the Universe 3: Schwere Zeiten
Comics, Masters of the Universe 28.07.15

Nach der Kurzgeschichten-Anthologie geht es in Band 3 des „Masters“-Reboot wieder mit einem epischen Abenteuer weiter. In Band 1 war Skeletor der ikonische Gegner für He-Man und seine Gefährten. Nun kommen Hordak und die Wilde Horde ins Spiel, die eine ganz neue Dimension des Leids über Eternia bringen. Mittendrin: Eine geheimnisvolle Kriegerin namens Despara, die nicht nur Hordaks Heerführerin ist, sondern auch von eigenartigen Visionen heimgesucht wird.

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ARTIKEL: Systemvorstellung – I am Zombie
Rollenspiele, I am Zombie, Artikel/Interview 26.07.15

Schon vor seinem eigentlichen Erscheinen hat das Rollenspiel „I am Zombie“, die neuste Schöpfung des „Vampire: Die Maskerade“-Erfinders Mark Rein*Hagen eine lange Geschichte hinter sich. Nun ist es endlich als digitale Version veröffentlicht. Doch was erwartet die Spieler in aller Welt?

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Magic: Drachen von Tarkir
TCG / CCG 25.07.15

Die letzte Erweiterung von „Tarkir“ wird wohl auch die letzte Erweiterung sein, die in einem Dreier-Block erscheint. Zukünftig sind je zwei Erweiterungen pro Edition, und zwei Editionen pro Jahr geplant. Doch ehe es soweit ist, werden die Drachen ihren großen Auftritt haben.

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Der Verlorene Thron
Bücher, Fantasy 22.07.15

Der Kaiser ist tot, lang lebe ... Durch eine Intrige wurde der alte Herrscher ermordet, und rasch ist ein Schuldiger ausgemacht. Einer seiner jungen Söhne sollte somit schnellstmöglich den Thron besteigen, damit wieder Ordnung einkehrt. Aber es gibt Emporkömmlinge, die an der Legitimation der Herrschaftslinie zweifeln und zudem sind die Söhne weit entfernt. Als dann neue Schrecklichkeiten bekannt werden, droht das Ende des Reichs.

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Die Bastarde Golarions
Rollenspiele, Pathfinder 21.07.15

Das vorliegende „Pathfinder-Handbuch“ widmet sich einmal mehr den unterschiedlichen Völkern Golarions. Diesmal stehen die Halb-Elfen und Halb-Orks im Mittelpunkt und dürfen sich über neue Optionen, Regeln und Hintergründe freuen.

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Die Zwerge – Das Duell
Kartenspiele 18.07.15

Seit Markus Heitz’ „Die Zwerge“ im Jahr 2003 erschien, ist um den Fantasy-Roman ein richtiges kleines Franchise mit Fortsetzungen, Comics, Abenteuerspielbüchern und Gesellschaftsspielen entstanden. Eines dieser Spiele ist „Die Zwerge – Das Duell“.

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Star Wars: Auf die harte Tour
Comics, Star Wars 17.07.15

Luke Skywalker, Prinzessin Leia, Han Solo und Chewbacca – „Star Wars“-Fans begleiten diese Helden nun schon seit bald vierzig Jahren auf ihren Abenteuern. Entsprechend kennen sie die vier Recken fast so gut wie alte Freunde. Man ist zusammen durch Höhen und Tiefen gegangen, ist gemeinsam um Jahre gealtert. Doch wie mögen die Helden der Rebellion auf neue Rekruten wirken, auf Leute, die vielleicht von ihnen gehört haben, ihnen aber noch nie begegnet sind? Dieser Frage widmet sich der Comic-Band „Auf die harte Tour“.

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Stunde der Helden
Bücher, Fantasy 16.07.15

„Die Stunde der Helden“ ist der neue Roman von Jörg Benne. Auch dieser spielt wie seine drei Vorgänger in der von Benne erfundenen Welt Nuareth, allerdings ist er in sich abgeschlossen und kann auch für sich allein gelesen werden. Er handelt von einem, der auszog, Heldengeschichten zu schreiben ...

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ARTIKEL: Dragon+
Rollenspiele, Dungeons & Dragons 5 16.07.15

Es ist gar nicht so lange her, als wir hier auf dem Ringboten das Ende des „Dragon“-Magazins betrauerten und den damit einhergehenden mangelnden Support von „Dungeons & Dragons“ in seiner fünften Edition. Doch die Wizards of the Coast vermochten uns zu überraschen und veröffentlichten kurzerhand „Dragon+“. Was es damit auf sich hat, erfahrt ihr hier.

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Star Wars – Legacy II.3: Gesucht: Ania Solo
Comics, Star Wars 14.07.15

Die Abenteuer von Ania Solo, der Nachfahrin des legendären Schmugglers und Freiheitskämpfers Han Solo, gehen weiter. Nachdem sie den Heimatplaneten der Mon Calamari und Quarren befreit und den Sith Darth Luft besiegt hat, nimmt ihr Leben eine unerwartete Wende. Auf einmal wird sie steckbrieflich gesucht! Sie soll einen Imperialen Ritter getötet haben – und plötzlich wimmelt es um Ania herum nur so von Leuten, die ihr ans Leder wollen.

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Almanach der Weltenwunde
Rollenspiele, Pathfinder 13.07.15

Im Norden Golarions riss eines Tages ein Spalt in den Abyss auf und Horden von Dämonen überrannten das Imperium von Sarkoris. Seither versuchen tapfere Verteidiger, die dämonische Bedrohung einzudämmen oder in Kreuzzügen gar zurückzuschlagen. Der Abenteuerpfad „Zorn der Gerechten“ spielt in der Weltenwunde und Ulisses legt nun den übersetzen Quellenband zu diesem Landstrich vor.

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BattleLore – Zweite Edition
Tabletop, BattleLore 11.07.15

Es ist früh am Morgen. Nebel hängt über der hügeligen Ebene. Lange hat der Weise Ritter Alcaran vor dem drohenden Unheil gewarnt, doch die Herren von Daqan wollten nicht auf ihn hören. Nun naht das Unheil. Von Dämonen beseelte Berserker heulen ihren Zorn in die kalte Luft. Infernalische Obszönitäten schlurfen durch den Dunst näher. Und huschende Schatten schlagen aus dem Nichts zu, um Mann und Pferd zu rauben. Nur ein paar tapfere Zitadellenwachen, Bogenschützen und uralte Runengolems stehen dem Feind gegenüber. Die Schlacht beginnt.

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Star Wars: Dawn of the Jedi 3: Machtkrieg
Comics, Star Wars 08.07.15

„Machtkrieg“ ist der dritte und abschließende Band der Comic-Trilogie „Dawn of the Jedi“, welche ca. 25.000 Jahre vor der Schlacht von Yavin spielt und über die Ereignisse erzählt, die zur Gründung des Jedi-Ordens geführt haben.

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Wintertales
Brettspiele, Fantasy (allgemein) 07.07.15

Der Dorfplatz liegt im Mondschein unter einer dicken Schicht Schnee. Obwohl noch vor ein paar Stunden hier reges Treiben herrschte, sind keine Spuren mehr zu sehen. Der Winter hat das Land schon seit Jahren in seiner Gewalt und unterdrückt die Bevölkerung mit seiner Eiseskälte. Nur eine Handvoll Rebellen versucht den Mantel aus Schnee zu durchbrechen und arbeitet im Geheimen gegen die Schergen des Winters, die alle unterdrücken, die gegen die Kälte sind.

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03.08.15
Die ENnies 2015

Diese Preise wurden auf der Gen Con vergeben.

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03.08.15
Alles über "HeXXen 1733"

Werkstattberichte bei Ulisses

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23.07.15
Ein Rollenspielklassiker kehrt zurück

"Torg: Eternity" bei Ulisses Spiele

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22.07.15
13 Gründe, "13th" Age zu spielen

Der Uhrwerk Verlag macht eine Liste.

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13.07.15
Sei Teil des Big Game

Neuer Weltrekordversuch im "Catan"-Spielen.

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10.07.15
Die Roboter kommen

Auch Ulisses mit neuer Crowdfunding-Kampagne: "Eisengötter" für "Pathfinder".

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09.07.15
Harry gibt Gas!

Der Kickstarter zum deutschen "Dresden Files"-Rollenspiel ist gestartet!

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