Rollenspiele - Warhammer 40.000

Nach „Schattenjäger“ und „Freihändler“ bekommt man nun mit „Deathwatch“ endlich die Möglichkeit, Space Marines zu spielen. Die Frage dabei ist nur, wie viel Rollenspiel in dem recht eng gesteckten Fokus des Spiels möglich ist.

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Schon vor der Veröffentlichung der englischen Version von „Schattenjäger“ hatte Fantasy Flight Games bekanntgegeben, dass es mehrere eigenständige Regelwerke geben würde, die im „Warhammer 40.000“-Universum angesiedelt sein würden. Bei „Freihändler“ handelt es sich um das zweite von bisher vier Rollenspielen, welches kompatibel mit den anderen Erscheinungen ist. Während man bei „Schattenjäger“ noch als Akolyth im Dienste der Inquisition ein kleines Licht war, hat man hier die Möglichkeit, das Crewmitglied einer Freihändler-Gruppe zu geben und mit dem eigenem Raumschiff durch den Schlund zu reisen und neue Welten zu entdecken.

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Die Menschheit hat zahllose Feinde. Xenos, Bestien und Dämonen sind nur einige der Schrecken, die in den Schatten lauern. Der Inquisition fällt der Auftrag zu, das Licht des Imperators in die Finsternis zu bringen und all jene restlos auszulöschen, die sich dem Imperium in den Weg stellen.

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Entdecke die wahren Schrecken, die in den Schatten des Calixis-Sektors hausen. Die verderbten Mächte des Chaos finden Gefallen daran, Sterbliche zu verleiten, Hexen und Kultisten zu werden. Unheimliche Geheimnisse und Verschwörungen gefährden ganze Welten. Diese Gefahren können nur von eurem Mut und eurer eisernen Entschlossenheit, von euch, den Mitgliedern der Inquisition, in Schach gehalten werden.

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Der junge, frisch in den Rang eines Justiziars erhobene Grey Knight Alaric steht vor einer der schwersten Prüfungen seines Lebens. Während sich der Hauptteil des Ordo Malleus zum Auge des Chaos aufmacht, um sich auf eine der größten Schlachten der „Warhammer 40.000“-Zukunft vorzubereiten, müssen Alaric und seine Grey Knights mit der Rückkehr eines Dämonenprinzen aus dem Warp fertig werden.

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Die Leben eines Akolythen der Inquisition im Imperium ist kein leichtes. An jeder Ecke warten Ketzer, Mutanten oder gar Schlimmeres, und man kann schnell zu den unzähligen Toten gehören, die es jeden Tag gibt. Da ist es von Vorteil, wenn man auf gute Ausbildung zurückgreifen kann und die geeignete Bewaffnung zur Hand hat.

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„Sie sind Akolyth im Dienste der Imperialen Inquisition. Sie stehen an vorderster Front im Krieg gegen Ketzerei, bösartige Xenos und die verderbten Einflüsse des Chaos. Sie werden standhaft sein, wo andere verzagen. Sie werden zu fernen Welten, in die finsteren Tiefen städtegroßer Raumschiffwracks und die ungastlichen Eingeweide gigantischer Makropolwelten vorstoßen. Doch wo auch immer die Finsternis lauert, sich die Verderbtheit ausbreitet wie ein Geschwür: Sie werden sie stellen, denn Sie sind ein Schattenjäger.“

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In „Schattenjäger“, dem „Warhammer 40.000“-Rollenspiel basierend auf dem Hintergrund des Tabletop-Spiels von Games Workshop, übernehmen die Spieler die Rollen von Akolythen im Dienste der Inquisition. Ihre Aufgabe ist es, den geheimnisumwitterten Calixis-Sektor vor der Verderbtheit der Ketzerei, dem Einfluss bösartiger Xenos und chaosverseuchten Mutanten zu bewahren. Für wirkliche Heldentaten ist an diesem Ort kein Platz. Man opfert sich selbst oder man wird geopfert.

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