Liebe Weltenreisende,

schön, dass es euch zu uns Ringboten verschlagen hat. Diese Seite ist der Phantastik in all ihren Spielarten gewidmet. Wir besuchen Genre-Conventions und berichten darüber, fühlen in Interviews Machern aus der Szene auf den Zahn und vor allem lesen, hören, spielen und testen wir für euch eine gewaltige Bandbreite an Rollenspielen, Brettspielen, Romanen, Comics und mehr. Da wir das bereits seit über 20 Jahren machen, möchte ich euch auch dazu ermuntern, nicht nur die aktuellsten Rezensionen durchzuschauen, sondern einfach mal in den Rubriken links zu stöbern. In der Unmenge an Texten findet ganz sicher selbst ihr noch Werke, von denen ihr noch nie gehört habt – und die somit ein echter Geheimtipp sind!

In diesem Sinne: Viel Spaß beim Stöbern – und schaut immer mal wieder rein. Denn die Ringboten schlafen nie!

euer Bernd

Die neusten Rezensionen

„Das Urteil der Rune“ ist der Auftakt einer Reihe, die mit einem genügsamen Leben in einem Tempel beginnt und sich zu einem epischen Kampf gegen Dämonen entwickelt.

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Wir setzen unsere Oink-Reihe mit Teil 3 fort. Logisch. Besser gesagt mit logischen Reihen, also 2, 4, 6, 8, … Bei „Petiquette“ schleichen sich Hunde, Katzen und Enten mit bunten Hüten in die Zahlenreihen. Und alle beschäftigt die Frage: „Was fehlt in der Reihe?“ Da muss rein mathematische Logik erheblich gedehnt und generell um die Ecke gedacht werden. Es gibt nämlich kein Richtig und kein Falsch. Wir müssen nur jemanden finden, der die gleiche Idee hatte. Wie bitte soll das ein Spiel ergeben?

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„Ich sehe die Mängel des Systems durchaus, aber es ist das System, in dem ich arbeiten möchte, und es sind meine Regeln“, hören wir den Teufel sprechen. Dagegen steht die unmissverständliche Aussage des Totenkopfträgers: „Das System ist fehlerhaft. Auf meine Art müssen wir uns nie wieder um dieses Stück Dreck kümmern.“ Welche Aussage führt zum Ziel und welches Moralsystem überzeugt?

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Ob es wohl irgendwo einen Preis für das hübscheste Kartenspiel des Jahres gibt? Für Fans des schönen Japans hätte ich hier einen No-Brainer. Goldfolien, Vertiefungen und stimmige Illustrationen: All das kann man „Sensu“ nicht absprechen. Aber was nutzt all die Schönheit, falls das Spiel nichts kann? Wir werden herausfinden, ob das Spiel auch was taugt.

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Die See ist eine raue Geliebte. Das wissen die Piraten der Bruderschaft der Stürme. Vor allem ihre Anführer, die Krakenmeister. Wie verführerisch sind da die Arme einer liebenden Hafendirne … Doch Glück an Land ist nicht von Dauer – das erfährt auch Orvann, einst einer der Wildesten unter den Seeräubern, der einer Frau wegen ein neues Leben auf der Insel Atennfeld versucht – und letztendlich daran scheitern wird …

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Jaja, die SPIEL in Essen naht. Da will man doch wissen, welche Spiele dort neu erscheinen werden. Und Frosted Games ist einer dieser Verlage, auf die man als Brettspielfan gern einen genauen Blick wirft. Der liebe Stefan „Hesy“ Hestermeyer hat uns bereits Rede und Antwort gestanden und die Frosted-Neuheiten vorgestellt. Ganz nebenbei erfahren wir, wie er die Menschheit retten würde.

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Johan Egerkrans hat mit „Nordische Wesen“ einen modernen Klassiker geschaffen. Rollenspielern ist er wohl spätestens seit dem auf Deutsch beim Uhrwerk-Verlag erschienen Gruselrollenspiel „Vaesen“ ein Begriff. Mit „Die Untoten“ widmet er sich weiteren Fabelwesen.

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„Québec“ ist ursprünglich 2011 erschienen, nachdem es bereits 2007 den Prototypenpreis „Plateau d’or 2007“ gewonnen hatte. Beachtung außerhalb der Community hatte das veröffentlichte Spiel allerdings wenig bekommen. Es blieb ein Geheimtipp. Nun kommt die Neuauflage bei Spielworxx. Der Mann hinter Spielworxx, Uli Blennemann, hat ein unglaublich gutes Gefühl für interessante Spiele. Wenn er entscheidet, ein Spiel neu aufzulegen, dann ist es mindestens zwei Blicke wert.

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