Rollenspiele

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Selbst im beschaulichen Reikland erwarten den Reisenden viele Gefahren. Ob an einer Schleuse, in einem Gasthaus oder sogar in einem Tempel – man kann überall in Bedrängnis kommen. Mit fünf kurzen Abenteuern kann man seine Spieler zwischen größeren Abenteuern oder während einer Kampagne mal einen Abend beschäftigen. Gerade innerhalb einer Kampagne bieten sie auch eine willkommene Abwechslung.

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Obwohl eine magische Begabung in Aventurien selten ist, ist die Magie an sich ein Teil des Alltags. Besonders in den zivilisierten Landen Aventuriens hat sich die Gildenmagie herausgebildet, die Magiebegabten die Ausbildung und das Studium an ihren Akademien erlaubt. In der Spielhilfe erfährt man mehr über die Ausbildung als Magier, den Alltag in einer Magierakademie oder als freier Magus und die Organisation der drei aventurischen Gilden. Man lernt berühmte magische Persönlichkeiten kennen oder wie man seinen Heldenmagier weiter verfeinern kann.

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Der Umfang der vom Verlag Black Library, zu Games Workshop gehörend, veröffentlichten „Warhammer“- und „Warhammer 40.000“-Romanreihen ist mittlerweile beeindruckend. Neben langlebigen und seitenstarken Reihen wie den „Horus Heresy“-Erzählungen oder den „Gotrek und Felix“-Romanen gibt es auch eine ganze Menge alleinstehender Bücher. „Der Schild der Heiligen“ erzählt die Geschichte einer Adepta Sororitas.

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Golarion, das offizielle Setting des „Pathfinder“-Rollenspiels bietet eine generische Fantasy-Welt. So generisch, dass man schon fast langweilig sagen könnte – oder? Vielleicht ist es auch die perfekte Kulisse für klassische Fantasy-Storys aller Art? Die „Pathfinder Saga“-Romane schicken sich an, diese Frage zu klären. Werfen wir doch einen prüfenden Blick auf einen Band der Reihe.

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Der Rollenspielband bietet dem*der geneigten Spielleiter*in einen exquisiten Kampagnenhintergrund für das Horrorgenre für das Fantasy-Rollenspiel „Dungeons & Dragons 5E“ („D&D 5E“). Im Buch heißt es, dass die Fürstentümer (Domänen) von Ravenloft voller Schrecken, Mysterium, Magie und Spannung sind. Böse Wesen, legendäre Monster und unsterbliche Bösewichte lauern gleichermaßen auf Tapfere und Unschuldige als auch auf Ehrgeizige und Verkommene. Was genau beinhaltet das Buch und an welche Spieler*innengruppen richtet es sich?

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Erneut begeben wir uns in das Imperium der Alten Welt, um Kontakte zu bekommen, welche als Auftraggeber fungieren, als Antagonist dienen oder einfach Informationen preisgeben können. Vier Nichtspielercharaktere werden inklusive Spielwerten vorgestellt und erhalten jeweils einige Abenteuerideen, mit denen sie eine Kampagne bereichern können.

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Seit der abgewendeten Insolvenz des herausgebenden Uhrwerk-Verlags hat die Veröffentlichungsgeschwindigkeit neuer „Splittermond“-Publikationen stark abgenommen. Vorher jedoch wurde bereits diversen lorakischen Landstrichen ein eigener Regionalband spendiert, von denen wir hier längst noch nicht alle besprochen haben. „Sadu – Die Fürstentümer der Südlande“ ist einer dieser Bände.

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Auf dem mächtigen Faustschlag, einem breiten Felsen in den Middenlanden, erhebt sich die Stadt Middenheim. Die trutzige Festungsstadt wurde mit Hilfe der Zwerge vor mehr als zwei Jahrtausenden in den Fels gebaut und konnte sich bisher aller Angriffe erwehren. Als Mittelpunkt des Ulric-Glaubens befindet sich auch dessen größter Tempel dort und zieht Gläubige aus dem gesamten Imperium an. Doch neben dieser hellen Seite gibt es auch viele dunkle Ecken, die einem Abenteurer das Leben erschweren können. Diese Spielhilfe stellt die zweitwichtigste Stadt des Imperims vor.

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Mit „Bitterer Honig“ wendet sich die stets dem „Aventurischen Boten“ beiliegende „Heldenwerk“-Reihe dem Bornland zu. Praktisch, ist doch die zugehörige Regionalspielhilfe noch recht frisch. Und „Bitterer Honig“ greift auch gleich einen der interessantesten Aspekte des Metaplots auf. Da lohnt sich doch ein genauerer Blick.

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Mit der „Woche des Todes“ erschüttert eine globale Terrorwelle die Sechste Welt. Der Quellenband „Fürchte das Dunkel“ beleuchtet die Hintergründe dieses Ereignisses und trägt Informationen zu verschiedenen Akteuren und deren Zielen zusammen.

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