Kartenspiele

Munchkin… Munchkin… und kein Ende. Neben der Erweiterung „Abartige Axt“, präsentierte Pegasus Press in diesem Jahr auf der Spielemesse in Essen außerdem noch „Munchkin beißt!“, passend zu Halloween bzw. der „dunklen“ Jahreszeit. Wer aber jetzt von wem gebissen wird, zeigt sich erst im Spiel…

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„Munchkin“ ist zurück! Pünktlich zur Spielemesse in Essen präsentierte Pegasus dieses Jahr die erste Erweiterung zu dem wohl lustigsten „Hack, Metzel und Klau“-Kartenspiel des letzten Jahres. Doch ob die neuen Karten wirklich mehr Spielspaß versprechen?

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Die „Shadows“-Edition des LOTR-TCG ist seit dem Erscheinen der „Fellowship of the Ring“-Edition im Jahre 2001 sicherlich die Spielerweiterung mit den größten Veränderungen. Die 266-Karten-Edition (60 Commons, 60 Uncommons, 60 Rares, 86 Starter Deck-only Cards) mit dem Pfeife schmauchenden Aragorn auf dem Booster bildet den Auftakt zu einem neuen, großen Kapitel im Kampf um Mittelerde.

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Mit „Colossal Arena“ erschien auf den diesjährigen Internationalen Spieletagen in Essen die Neuauflage des Klassikers „Titan: The Arena“. Doch trotz des Titels darf man diese Neubearbeitung von Rainer Knizia nicht mit dem epischen Brettrollenspiel-Klassiker „Titan“ verwechseln. Bei „Colossal Arena“ handelt es sich lediglich um ein kleines Nebenspiel, das allerdings zum gleichen Hintergrund gehört.

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Das neue Fantasy-Kartenspiel von Pegasus erinnert vom Stil her zuerst ein wenig an eine weitere Variante von "Munchkin". Ganz in der Tradition der kleinen, lustigen Fantasy-Kartenspiele gibt sich „Meine Zwerge fliegen hoch“ doch recht ähnlich, aber auch irgendwie ganz anders als sein großer Bruder (in dessen Schatten es steht).

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Der König ist tot, die Stadt Blue Moon wurde zerstört und in den Nachfolgekriegen fiel der goldene Drache. Daraufhin wandte sich der Gott Blue Moon von den dort lebenden Völkern ab. Die verheerende Nacht des Schicksals stürzte über sie herein, der Heilige Kristall des Psi zerbrach. Lediglich drei urgewaltige Drachen bewachen noch dessen zahlreiche Bruchstücke und warten auf den neuen Herrscher.

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"WARS TCG" ist das neue Sammelkartenspiel aus dem Hause Decipher, die erste völlig eigene Weltenschöpfung der Kartenspezialisten. In zwei Artikel stellen wir euch dieses Spiel vor. In Teil 1 gibt es Infos zur Spielwelt und zum Sammeln.

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"WARS TCG" ist das neue Sammelkartenspiel aus dem Hause Decipher, die erste völlig eigene Weltenschöpfung der Kartenspezialisten. In zwei Artikel stellen wir euch dieses Spiel vor. In Teil 2 geht es um die Spielmechanismen.

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Stellt euch ein Spiel vor, das mit ungefähr zehn eng bedruckten DIN-A4 Seiten Regelwerk startet, dann im Laufe der Zeit einen 55 Seiten starken (dreispaltigen!) Glossar mit Sonder-, Ausnahme- und Extraregeln gebiert und zur Krönung noch eine Seite mit aktuellsten Korrekturen draufsetzt. Erschreckend? Yup! Die Erkenntnis, dass sie mit ihrem mittlerweile neun Jahre alten und 14 "reguläre" Expansion-Sets umfassenden "Star Trek"-Sammelkartenspiel keinen einzigen Neueinsteiger mehr hinter dem Warpantrieb würden hervorlocken können, hatten wohl auch die Kartenmeister bei Decipher und so entschloss man sich in einem marktwirtschaftlich wohl überlegten Schritt: Wir fangen wieder von vorne an!

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