Brettspiele

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Die Jahrhunderte andauernde Herrschaft des Ashikaga-Shogunats ist zusammengebrochen. Im feudalen Japan tobt ein Krieg um Herrschaft und Macht. Daimyos, lokale Herrscher, und einst verbündete Familien, stehen sich nun verfeindet gegenüber. (Werbetext auf der Spiele-Website)

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In einer Vielzahl von Spielen meistert die Heldin oder der Held tödliche Verliese – sogenannte „Dungeons“. Aber die Konstruktion eines gefahrvollen Verlieses ist eine Kunst an sich! Genau hierum geht es in „Dungeon Designer“. Erstellt das ansehnlichste Labyrinth, beeindruckt euren Lehrmeister Hortgully und krönt euch zum besten Dungeon Designer.

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Dass Menschen gern Kombinationen würfeln, ist nicht erst seit dem Klassiker „Kniffel“ klar. Wenn man dann noch mit Karten die Würfel manipulieren kann und die Ergebnisse coole Kampffähigkeiten auslösen, die dabei helfen, einen Gegner im flotten Duell zu besiegen – dann sind wir bei „Dice Throne“! Jetzt liegt die Superhelden-Variante vor.

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„Skyrim“, das fünfte Videospiel der beliebten „The Elder Scrolls“-Reihe von Bethesda, gehört ohne Zweifel zu den besten und erfolgreichsten Computer-Rollenspielen aller Zeiten. 2011 erschienen, verkaufte es sich über sechzig Millionen Mal. 2021 wurde groß der 10. Geburtstag gefeiert. Dazu gehörte auch eine Kickstarter-Kampagne von Modiphius, die uns „Skyrim: The Adventure Game“ brachte. Nun ist das Spiel auf Deutsch bei Asmodee erschienen.

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Wer schreit, hat recht – und hoffentlich den Trank, der die Beschwerden der Patienten in Quedlinburg heilt. Da kann man nur hoffen, dass die Suppe den armen Bürgern nicht um die Ohren fliegt. Das kann man auch dem Verlag und dem Autor wünschen, denn ob nach den beiden Erweiterungen und dem Kinderspiel nun auch noch diese Variante nötig gewesen wäre, schauen wir uns jetzt genauer an.

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Moment, da stimmt doch was nicht? Kommen nicht immer zuerst die Brettspiele und dann die Ableger mit der Roll-and-Write-Mechanik? Bei der „Tucana“-Spielefamilie geht es genau andersherum. Nach dem Corona-Lockdown-Retter „Trails of Tucana“ kehren wir mit Hex-Plättchen zurück auf die Insel.

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„Diablo – Das Brettspiel“ ist das nächste große Ding vom Verlag Glass Cannon, der sich schon mit „Frostpunk“ ein Denkmal gesetzt hat. Wer bislang ein Brettspiel gesucht hat, das sich dem Genre des gnadenlosen Monstergeschnetzels annimmt, der hatte nicht viel Auswahl. Mit „Amulett“ kommt ein Anwärter auf den Thron der inoffiziellen Umsetzungen hinzu.

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Die Kinder von Everdell tun so, als wären sie Erwachsene, während die Erwachsenen gern wieder Kinder wären! Sammelt Ressourcen und baut so die schönste Stadt von allen. – Kartontext

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Aus dem berüchtigten Wistar-Institut sind Ratten entkommen, die nun um die Herrschaft in der Rattenkolonie kämpfen. Ihr schlüpft in die Rolle einer dieser intelligenten Ratten. Innerhalb von 5 Jahren (15 Züge) muss es euch gelingen, die anderen Ratten zu übertrumpfen und die Chefposition zu sichern.

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Über die Jahrhunderte hat sich die Black Rose vier Personen ausgesucht und diese vor dem Tod gerettet, um sie als ihre apokalyptischen Reiter zu verpflichten. Hannibal, der nicht mal vor Rom zurückzuckte und sich der Schwarzen Magie verschrieben hat, wurde zu Krieg. Hypatia strebte nach Wissen und meisterte die Alchemie. Sie starb durch einen Mob und wurde zur Krankheit für die Black Rose. Der ägyptische Pharao Merenptah regierte mit starker Faust über sein Land und knechtete sein Volk. Nun treibt er sein Unwesen als Hunger. Die Vierte im Bunde ist Rebecca. Sie steht in der Black Rose für den Tod.

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