Brettspiele - Kennerspiele

Escape Games oder auch Exit Games als Brett- oder Kartenspiel kommen immer mehr in Mode. Inzwischen gibt es bereits mehrere deutsche Verlage, die dieses Genre in ihrem Sortiment haben. Panini ist seit April 2021 neu dabei und hat inzwischen vier Escape Games veröffentlicht. Eines davon ist „Der Schatz der Templer“, welches sich nun in folgender Rezension beweisen darf.

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Ich erinnere mich daran, dass ich unter dem Titel „Eine wundervolle Welt“ zuerst ein seichtes, harmonisches Spielchen vermutet hatte. Vielleicht eine Reminiszenz an den Sam-Cooke-Oldie „What a wonderful world“. Was ich jedoch vorgefunden habe, ist auf keinen Fall ein Leben auf dem Ponyhof, sondern ein spannendes Spiel, das uns in eine Dystopie entführt, wo Militär und Industriemagnate miteinander um die Macht konkurrieren.

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Wer hätte geahnt, dass tief im Wald in einem Tal mit einer saftig grünen Wiese ein solch friedvoller Platz auf uns warten würde? Dort steht majestätisch und einladend auf einer Lichtung der Immerbaum. Nun können es die Eichhörnchen und die anderen Waldbewohner einfach nicht mehr erwarten, dort im Schutz seiner Äste ihre kleine Stadt zu errichten. Ein arbeitsreiches Jahr liegt vor ihnen.

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Montag, der 14. Juli 1941. Der Captain des LAPD schildert euch die Lage: „Nun gut, dann erklär’ ich euch Grünschnäbeln mal, wie es so läuft. Hier wird alle paar Tage jemand abgeknallt. Gewöhnt euch dran. Hier ist die Akte, und jetzt bringt mir den Täter oder die Täterin, das Motiv und die Tatwaffe. Aber glaubt bloß nicht dem leeren Geschwätz des „Stichels“. Was wartet ihr so lange: Na los, es eilt!“

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Die ägyptische Hochkultur hat bereits in der Bronzezeit atemberaubende Bauwerke und Kunstgegenstände geschaffen. Vieles drehte sich dabei um den Tod als Übergang in ein neues Leben. Klar, dass man dafür gut ausgestattet sein wollte. Denn wer möchte schon als unwürdig gelten, wenn das eigene Herz von Anubis in die Waagschale gelegt wird?

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Wer kennt das nicht? Man erfährt die neuesten Entscheidungen aus der Politik und denkt sich: „Das hätte ich besser gekonnt“. Ganz bestimmt hättest du das. Was, wenn du selbst die Rolle eines Landes in Verhandlungen zu internationalen Interessenskonflikten übernimmst? Wer sich selbst an Politik und dem eigenen Verhandlungsgeschick versuchen möchte, kann dies mit dem Spiel „Kyoto“ von Deep Print Games wagen!

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Die Barbaren sind los! Zwei neue Völker mit ganz unterschiedlichen Ansätzen ergänzen die bisherigen Clans und buhlen um das Interesse der Spieler, mit ihnen das erfolgreichste der „Empires of the North“ zu erschaffen. Wer mag hierbei obsiegen, die diebischen Krawallbrüder oder listiger Frauenpower auf den Meeren?

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Die naturverbundenen Amazonen betreten die Welt der „Imperial Settlers“. Frauenpower mischt die bekannte Welt auf und hat eine überraschend passende Zusatzfähigkeit, wodurch dieses Volk mehr als ebenbürtig zu den Platzhirschen ist.

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Ist man auf der Suche nach den wildesten Kriegern unter den Zwergen, sucht man wohl am besten in den Tavernen des Reiches. Mit feurigen Reden im Gepäck, gutem Gespür, aber vor allem einem prall gefüllten Geldbeutel machen sich die Spieler auf den Weg, bieten und wetteifern, um die schlagkräftigste Armee aufzustellen. Denn ein alter Feind ist zurück und muss aufgehalten werden ...

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Bürger für sich einnehmen und ihnen Unterkünfte in der Stadt zur Verfügung zu stellen, ist der kürzeste Weg zum Thron im optisch beeindruckenden „Crown of Emara“. Ein Kennerspiel, welches bekannte Mechanismen kombiniert und dennoch einen Blick wert ist.

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