Brettspiele

„Nun, kommen sie mal rein und zeigen her, was sie quält. Oh, das sieht ja gar nicht gut aus, kann aber bestimmt behandelt werden. Sie müssen jedoch wissen, die Herstellung von Heilmitteln ist keine exakte Wissenschaft. Man muss es im Gefühl haben und die Ingredienzien in den Händen halten, bevor man weiß, ob sie zum Kampf gegen das Leiden geeignet sind.“ In der neuesten Erweiterung zu „Die Quacksalber von Quedlinburg“ werden die Kessel nicht nur für den Wettbewerb bemüht, sondern auch, um Patienten von ihren Krankheiten zu befreien.

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Die Barbaren sind los! Zwei neue Völker mit ganz unterschiedlichen Ansätzen ergänzen die bisherigen Clans und buhlen um das Interesse der Spieler, mit ihnen das erfolgreichste der „Empires of the North“ zu erschaffen. Wer mag hierbei obsiegen, die diebischen Krawallbrüder oder listiger Frauenpower auf den Meeren?

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Seitdem gefährliche Monster und ihre blutrünstigen Lakaien das Land heimsuchen, lauert die Gefahr im Königreich Nalus überall. Um als Held bestehen zu können, braucht es jetzt tatkräftige Hilfe. Und die kommt in der Gestalt von Fabelwesen, die uns als Vertraute dienen. Doch schon tauchen erste Geschichten von Dämonen auf, die das Land heimsuchen.

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Bei „Mysterium Park“ handelt es sich um ein Spiel, das dem bereits weit verbreiteten „Mysterium“ sehr ähnlich ist. Allerdings liegt hier keine Erweiterung vor, sondern ein eigenständiges Spiel. Wie gehabt interpretiert man gemeinsam abstrakte Illustrationen, um den Täter herauszufinden, doch gibt es spieltechnisch feine Unterschiede.

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Die naturverbundenen Amazonen betreten die Welt der „Imperial Settlers“. Frauenpower mischt die bekannte Welt auf und hat eine überraschend passende Zusatzfähigkeit, wodurch dieses Volk mehr als ebenbürtig zu den Platzhirschen ist.

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Wenn wolfsartige Unholde aus dem Norden den friedlichen Wald überfallen, kann nur einer den Schurken Einhalt gebieten: ein Schutzgeist in Mäuseform mit einem magischen Kreisel.

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Wir befinden uns am Höhepunkt der Goldenen Zwanziger des letzten Jahrhunderts. Fieberhaft wird getanzt und gefeiert, um die Schrecken des letzten Krieges zu vergessen. Doch ein schwarzer Schatten zieht über dem kleinen Städtchen Arkham auf. Die Großen Alten drohen zu erwachen, und nur eine Handvoll Außenseiter hat den Mut, sich ihnen entgegenzustellen. Willkommen bei „Arkham Horror“.

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Ist man auf der Suche nach den wildesten Kriegern unter den Zwergen, sucht man wohl am besten in den Tavernen des Reiches. Mit feurigen Reden im Gepäck, gutem Gespür, aber vor allem einem prall gefüllten Geldbeutel machen sich die Spieler auf den Weg, bieten und wetteifern, um die schlagkräftigste Armee aufzustellen. Denn ein alter Feind ist zurück und muss aufgehalten werden ...

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Für Rollenspieler ist die Erschaffung eines Charakters schon oft erster Höhepunkt für die Kampagne. Daraus machte Autor Keith Matejka mit „Roll Player“ gleich ein ganzes Brettspiel. Die neu veröffentlichte Erweiterung „Roll Player: Monsters & Minions“ schafft es, das Grundspiel auf ein ganz neues Niveau zu heben, ohne viel an dem ursprünglichen Regelwerk zu verändern. Das Erfolgsrezept: einfach fiese Monster und noch mehr bunte Würfel!

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Die bekannten – und vielfach ausgezeichneten – deutschen Spieleautoren Michael Kiesling und Wolfgang Kramer haben sich zusammengetan und ein Spiel namens „Renature“ entwickelt. Dieses wurde im Jahre 2020 vom neu gegründeten Spieleverlag „Deep Print Games“ als dessen erste Veröffentlichung auserkoren. Dennis Lohausen hat sich um die Illustrationen des Spiels gekümmert. Sein Kunststil verziert viele Brettspiele, etwa „Terra Mystica“ oder „Gaia Project“. Wie spielt sich das von einem „Star-Team“ erarbeitete Brettspiel und wem ist es zu empfehlen?

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