Brettspiele

Wenn Knallerbsen ganze Kessel zum Explodieren bringen, dann befindet man sich wahrscheinlich in Quedlinburg.

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Das Necro-Virus war nicht die einzige Rasse, die versuchte, die Galaxie unter seine Kontrolle zu bringen. Im Wahn begab es sich in einen zwei Fronten Krieg mit den Arborec und dem Naalu-Kollektiv. Es stahl den Rassen das Wissen und brachte den Tod. Dies war aber nur einer von zwei großen Kriegsschauplätzen in der Galaxie. Die Geister von Creuss machten mobil gegen die Sardakk N?orr, nachdem diese sich ein Bollwerk des Schreckens aufgebaut hatten. Es war bis zum Ende ein spannender Schlagabtausch zwischen den fünf Rassen, der immer noch in der Galaxie tobt ...

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Als ich vor einigen Jahren meine erste Einladung zu einem Brettspielabend abseits von „Die Siedler von Catan“ bekam, war ich sehr gespannt, was auf mich zukommen würde. An diesem Abend habe ich „Twilight Imperium 3. Edition“ kennengelernt und mich sofort in das Spiel verliebt. Direkt am nächsten Tag habe ich es mir gekauft. So startete meine Begeisterung für das Hobby „Genre-Brettspiele“, und ich freute mich jedes mal, wenn „Twilight Imperium“ auf den Tisch kam. Mit „Twilight Imperium 4. Edition“ startet das epische Spiel in die nächste Runde.

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Es war wie ein Donnerschlag. Die Nachricht verblüffte und erfreute die Brettspielgemeinschaft gleichermaßen, als wie aus dem Nichts ein neues, komplexes Spiel von Alexander Pfister angekündigt wurde. Er gehört zu den weltweit erfolgreichsten Autoren und hat in den letzten Jahren mit seinen Spielen diverse Preise gewonnen. Nach Piraten, der Kolonialisierung Afrikas und Cowboys steht am Anfang dieses Spiels eine Katastrophe. 

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Der Mond ist auf die Erde gestürzt, hat Unheil und Chaos gebracht und den Drachen Tsukuyumi geweckt, der vor Jahrtausenden im Erdtrabanten eingesperrt worden war. Nun will er die Welt erobern. Die letzten Reste von Mensch und Tier, zum Teil technologisch erweitert oder mutiert, stellen sich ihm in den Weg, kämpfen aber auch gegeneinander um die Vorherrschaft auf dem Planeten.

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Der Schöpfer zu sein, ist vor allem für Spieler nichts Ungewöhnliches. Hier ein neues Königreich, da eine schlagkräftige Söldnertruppe, dort eine Produktionskette. Alles bekannt. Seltener kann man mal wirklich einen Helden mit all seinen Attributen erstellen. Dieser Aufgabe sieht man sich nun in „Roll Player“ gegenüber.

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Wenn die Welt am Abgrund steht, ist es an der Zeit, sich zu dem Terminal des Supercomputers zu begeben und den rettenden, 12-stelligen Code einzugeben. Und hat man die Welt erst gerettet, hatte man auch noch Spaß dabei.

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Fünf Talismane sind die Schlüssel für das Portal, hinter dem die Krone der Herrschaft verwahrt wird, die Macht über das ganze Land verspricht. Unholde sind auf der Suche nach den Talismanen, doch tapfere Helden stehen schon bereit, ihnen zuvorzukommen.

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Hilfe für die Helden klassischer Märchen und Sagen ist immer willkommen. Führt sie auf dem richtigen Pfad zum Ziel und seid dabei insbesondere besser und schneller als eure Konkurrenten.

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Der Meister der Schatten bedroht uns alle. Er schickt seine Armee der Monster in alle Teile der Welt und wenn die Zeit gekommen ist, erscheint er selbst und wird den letzten Widerstand brechen. Niemand wird uns retten. Oder?

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