Rollenspiele - Beyond the Wall

Etwas länger war es nun still um „Beyond the Wall“, das erste vom System-Matters-Verlag übersetzte Rollenspiel. Der auf zahlreichen Zufallstabellen aufbauende „Retro-Klon“ hatte mit „In die Ferne“ zwar schon eine erste, große Erweiterung erfahren; Abenteuer waren aber nach wie vor rar. Mit „Wolfszeit und andere Abenteuer“ verschafft der Verlag hier Abhilfe.

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„Beyond the Wall und andere Abenteuer“ war das erste vom noch jungen System Matters-Verlag übersetzte Rollenspiel. Der auf zahlreichen Zufallstabellen aufbauende „Retro-Klon“ erhielt mit „In die Ferne“ bereits eine erste, große Erweiterung. Mit „Der König des Berges“ liegt nun der erste Abenteuerband vor.

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Der sogenannte „Retro-Klon“ „Beyond the Wall“, der sich – wie viele andere moderne Rollenspiele der „Old School Renaissance“ auf die einfachsten „D&D“-Regeln rückbesinnt, erhält mit „In die Ferne“ erstmals Nachschub. Wie gelungen ist die erste große Erweiterung?

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Die Welle der sogenannten „Retro-Klone“ reißt nicht ab. Diese, sich auf die einfachsten „Dungeons & Dragons“-Regeln rückbesinnenden Old-School-Rollenspiele erfahren in den letzten Jahren eine wahre Renaissance. Auch „Beyond the Wall“ nutzt das altbekannte D20-Prinzip. Doch es will mehr sein.

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