Kartenspiele

In Innistrad kriechen immer mehr Schrecken aus den Gräbern. Heulend und nach Blut lechzend suchen sie die angrenzenden Ortschaften heim. Diese Dunkelheit hat bereits die Stadt Thraben erreicht und ihre Bewohner rüsten sich, um in einer letzten Schlacht die Dunkelheit aus ihren Gefilden zu vertreiben. Für welche Seite wirst du kämpfen?

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Dies ist die vierte Folge aus der beliebten „Mystery Rummy“-Reihe, die bekannte Prinzipien des Rommé-Spiels mit einem aufregenden Kriminalfall nach einer klassischen Erzählung verbindet: Diesmal geht es um den berühmten Unbestechlichen Eliot Ness und seine Jagd auf Al Capone, den König der Chicagoer Unterwelt.

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Während man bei „Thunderstone“ bisher seine Helden gut ausgerüstet in den Dungeon schickte, um die Monster zu vertrimmen, wehren sich diese bei der „Belagerung von Thornwood“ und das nicht zu knapp. Jetzt haben die Heldentruppen richtig Stress, um im Dorf Thornwood überhaupt noch Unterstützung zu erlangen. Die finale Schlacht nähert sich.

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Niemals kannst du dich sicher fühlen, wenn du durch die Straßen von Innistrad gehst. Dunkle Ereignisse werfen ihre Schatten voraus: Schatten, die in der Dunkelheit seltsame Formen annehmen. Ein fernes Heulen gefolgt von einem markerschütternden Schrei durchdringt die Nacht, als die Bewohner von Innistrad sich unter wildem Geheul transformieren, um ihren ewig andauernden Konflikt mit den Geistern und Vampiren ihrer Welt wieder auflodern zu lassen.

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Die Munchkin Zombies sind zurück. Und sie haben eine neue Kraft und ein neues Mojo in Form des Patchwork-Zombies mitgebracht, ganz zu Schweigen von neuen Waffen, Rüstungen und weiteren Hilfsmitteln. So heißt es nun, mit Hilfe der Bärenfalle den Fahrradtaxi-Fahrer zu bezwingen, den Goldbarren dem Regierungssprecher überzuzwirbeln oder mit dem Kantholz den Basketballspieler kürzer zu machen, um als Erster um Sieg zu torkeln.

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„Sammelkartenspiele“ im „Brettspielgewand“ – das ist der neue Trend bei den Genre-Spielen. Man sieht es an Living Card Games wie „Der Herr der Ringe“, „Warhammer Invasion“ oder demnächst „Star Wars“ oder an Deck Building Games wie „Dominion“, „Thunderstone“ und jüngst „Nightfall“. Mit „Rune Age“ bringt Fantasy Flight Games nun ein Deck Building Game auf den Markt, in dem die Spieler als Fürsten verschiedener Fantasy-Völker gemeinsam oder gegeneinander um die Vorherrschaft auf der bereits von Spielen wie „Runebound“, „Descent“ und „Runewars“ etablierten Spielwelt Terrinoth streiten.

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Die makaberste und neueste Version aus dem „Munchkin“-Universum ist erschienen. Die Munchkins sind tot und trachten als Zombies den Lebenden nach ihren Gehirnen. Die Monster, durch deren Türen es zu treten und die anzugreifen es gilt, sind die Menschen, manche hilflos, manche brandgefährlich. Doch die Zombies haben als Schutz skurrile Rüstungen wie die Autotür und Waffen wie das Schweinekotelett und torkeln auf der Suche nach Gehirnen durch die Räume.

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Das Spiel „Magic: The Gathering“ wird jedes Jahr um neue Welten voller tödlicher Gefahren mit neuen Konflikten zwischen alten Feinden und fantastischen neuen Abenteuern erweitert. Im Mittelpunkt steht das „Magic Hauptset“, das Herzstück des Spiels: starke Zaubersprüche, bedrohliche Kreaturen und unendliche Möglichkeiten. Aber selbst dieser Kern des Spiels ändert sich immer wieder.

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Das Doomgate – das Tor zum Verhängnis – wurde geöffnet und ein uraltes Übel in die Welt gelassen! Die Horden des Grauens können ungehindert in das Land strömen und alles zerstören, was sie berühren. Es gibt nur einen kleinen Schimmer Hoffnung: die seit Beginn der Zeit verschollenen Donnersteine. Zwei davon liegen verborgen in den Tiefen des Drachenturms. Werden eure Helden die Donnersteine als Erste finden?

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Hinter den finsteren Klostermauern von Doomgate liegt die Heimat des Ordens der Wächter. Der Stein der Habgier ist seit Jahrhunderten deren Lebensquelle. – Zeit, auch diesen Donnerstein eurer Sammlung hinzuzufügen und alle Monster, die sich den wackeren Helden in den Weg stellen, zu verprügeln.

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