Kartenspiele

Erneut steht der unerbittliche Kampf der Gilden gegeneinander im Vordergrund des Geschehens. Jede Gilde hat in der von starken Unruhen und Konflikten geprägten Stadtwelt Ravnica das Ziel, als erste die verborgenen Geheimnisse von Ravnica aufzudecken. Um dies zu erreichen, versuchen die Anführer der zehn Gilden, die jeweils anderen möglichst geschickt zu überlisten und auszutricksen. Erschwerend kommt hinzu, dass niemand genau weiß, was der Drache Niv-Mizzet genau plant! Schließt euch einer der Gilden an und kämpfen für diese.

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Es ist eine dunkle Zeit für die Galaxis. Mit der Waffengewalt der Imperialen Flotte hat das Galaktische Imperium seine Macht gefestigt, während im Zwielicht dicht besiedelter Welten und einsamen Festungen im Outer Rim mächtige Gangsterbosse die Unterwelt regieren. In den Schatten schmieden die Jünger der Dunklen Seite der Macht sogar noch boshaftere Pläne für die ohnehin schon geschundene Galaxis.

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Die nächste „Munchkin“-Erweiterung hat nicht lange auf sich warten lassen: Als neue Rassen werden Echsenmenschen und Zentauren ins Spiel gebracht. Und gerade letztere lassen sich ideal mit den Rössern aus „Munchkin 4“ kombinieren. Dazu gibt es neue Rassen- und Klassenverstärker, sodass weiterem Spielspass nichts im Wege steht.

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Der größte aller Abenteurer ist im „Munchkin“-Universum angekommen: Conan der Barbar! Keiner wie er steht für das Töten von Monstern, Besiegen von Armeen, Überwinden von Bösewichten und Verprassen von Schätzen, die es dann wieder zu erobern gilt.

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Welle um Welle donnern die Monsterhorden gegen die Wehrmauer des kleinen Städtchens. Verloren wären die Bewohner, gäbe es da nicht mutige Helden, die sich den Ungeheuern entgegenstellen.

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Die Fehde der Gilden weitet sich aus. Der Tödliche Golgari-Schwarm hat den Dämonenanbetern vom Rakdos-Kult den offenen Krieg erklärt. Die Duelle dieser beiden Gilden reichen von den tiefsten Zisternen von Ravnica bis in die Himmel über den höchsten Türmen. Welche Gilde wird die Oberhand behalten? Finde es heraus!

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Seit fast zwei Jahren gibt es nun schon „Der Herr der Ringe – Das Kartenspiel“, ein Living Card Game (LCG), das von Fantasy Flight Games ersonnen und auf Deutsch vom Heidelberger Spieleverlag herausgebracht wird. Mit „Der kleine Hobbit – Über den Berg und unter den Berg“ ist pünktlich zum Auftakt der „Hobbit“-Filme von Peter Jackson die erste sogenannte „Saga-Erweiterung“ erschienen. Spieler können nun gemeinsam mit Bilbo Beutlin in Richtung des Einsamen Bergs wandern. Was heißt das genau? Einfach weiterlesen.

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Endlich alle ungefähr 257 verschiedenen Varianten von „Munchkin“ kombinieren und so „Super Munchkin Zombies Freibeuter Fu Cthulhu Immpossible“ spielen. Klingt verrückt? Ist es auch, soll aber einen Riesenspaß machen. Da kann man nur mit beiden Händen schummeln, um die verschiedenen Sets unter einen Deckel zu bekommen.

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Man könnte wirklich die Streitaxt in die Ecke pfeffern und sich frustriert auf einen Humpen Bier in die dunkelste Nische der nächsten Taverne zurückziehen. Da macht man sich die ganze Arbeit, rüstet sich aus, geht in einen Dungeon, riskiert sein Leben beim Kampf gegen finstere Monster und was gibt’s als Belohnung? Kein Gold, keine Juwelen und erst recht keine magischen Gegenstände. Die Erweiterung „Verfluchte Höhlen“ tritt an, diesen Schnitzer ihres Basisspiels „Thunderstone Advance – Die Türme des Verderbens“ wettzumachen.

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Mit „Rückkehr nach Ravnica“ schlagen die Herzen der Mehrfarbdeck-Fans wieder höher. Der Krieg zwischen den 10 Gilden ist erneut entbrannt und tobt mit nie dagewesener Macht. Für Neueinsteiger in die Materie und Zwischendurch-Zocker gibt es jetzt die „Boosterbattle-Packs“.

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