Comics - Science-Fiction

Als Schöpfer von „Das Lied von Eis und Feuer“ ist Autor George R.R. Martin in den letzten Jahren berühmt geworden. Doch schon in den 1970ern und 1980ern, Jahre vor seinem Epos um die streitenden Häuser von Westeros, war Martin als vielseitiger Phantastik-Autor unterwegs. Mit seinen Kurzgeschichten und Novellen gewann er zahlreiche Preise. Eine dieser Novellen liegt nun bei Panini Comics als Bildergeschichten-Adaption vor.

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Die Kälte ist gekommen, um zu bleiben. So im Szenario eines Comic-Highlights der 1980er Jahre von Texter Chuck Dixon und Zeichner Jorge Zaffino. Mittlerweile ist das Comic-Phänomen „Winterwelt“ selbst zunächst einmal zurückgekommen, um zu bleiben. Bei Cross Cult gibt es die glorreiche Wiederauflage des Comic-Klassikers zusammen mit der damaligen direkten Fortsetzung „Wintersee“. Und daran anknüpfend neue Abenteuer, die in der apokalyptischen Hölle aus Eis spielen. Der erste deutsche Band mit derlei neuen Geschichten trägt den Zusatztitel „La Niña“. Getextet hat diese Bildergeschichten Chuck Dixon, gezeichnet Butch Guice.

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Nach rund zwanzig Jahren gibt es ein Wiedersehen mit einem besonderen Comic-Highlight der 1980er Jahre: „Winterwelt“ von Texter Chuck Dixon, mit Zeichnungen des Argentiniers Jorge Zaffino. Zusammen mit der Fortsetzung „Wintersee“ präsentiert diese künstlerische Arbeit der beiden Comic-Macher Endzeit-Szenarien, Postapokalypse-Geschichten in einem aufregenden Universum, in einer zukünftigen Welt aus Eis und Schnee. Bei Cross Cult erfährt das Werk eine Wiederveröffentlichung, mit zusätzlichem Bonusmaterial.

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Die Flucht von Alana und Marko, den zwei Soldaten der verfeindeten Völker von Landfall und Ranke, geht weiter. Gerade sind sie dem Planeten Kluft in einem Baumschiff entkommen, doch ihre Häscher sind ihnen bereits auf der Spur. Zu allem Überfluss tauchen auch noch Markos Eltern auf, kampferprobte Veteranen, die ihre ganz eigene Meinung zu dieser Beziehung haben. Und eine rachsüchtige Ex von Marko. Die Space-Soap-Opera nimmt ihren Lauf.

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1999 kam ein schräges Ding auf den TV-Markt: „Farscape“, eine australische SF-Serie, die sich neben sperrigen Charakteren und skurrilen Plot-Ideen vor allem durch die unverwechselbare, durch den Jim Henson’s Creature Shop realisierte Optik der Aliens auszeichnete. Vier Staffeln war Astronaut John Crichton und seinen Freunden am anderen Ende der Galaxis gegönnt, danach folgte noch die Mini-Serie „Peacekeeper Wars“, um Fäden abzuschließen. Dann wurde es ruhig. 2008 übernahm der Comic-Verlag BOOM! Studios das Szepter und führte die „Farscape“-Geschichte offiziell weiter. In Deutschland sind bislang zwei der Comics bei Panini erschienen.

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Ein fantastisches Universum, ein unsinniger, Welten umspannender Krieg und zwei junge Leute, die bloß Frieden für sich und ihre gemeinsame Tochter finden wollen – das sind die Zutaten, aus denen Brian K. Vaughan und Fiona Staples die Geschichte ihrer neuen, bereits mehrfach preisgekrönten Comic-Reihe mit dem passenden Titel „Saga“ kreieren. Mythos meets Science Fiction. Eine Mischung, die schon vom Cover an neugierig macht.

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Gute Film-Universen verweisen immer über sich selbst hinaus. Das darf natürlich nicht heißen, dass der besagte Film nicht für sich selbst stehen können sollte! Ein Comic oder Roman zum Film darf nicht die Handlung eines Action-Blockbusters erklären müssen. Aber eingestreute Details in der Filmhandlung dürfen gerne den Eindruck erwecken, dass auch jenseits der Leinwand-Geschichte noch viele Abenteuer zu erleben sind. Abenteuer, die dann in anderen Medien erzählt werden und die aus einem Einzelprodukt ein mehr oder weniger großes Franchise machen.

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Der Unbekannte und seine mächtige Organisation Cerberus, die die Bedeutung und den Einfluss der Menschheit in der Galaxis garantieren will, gehören zu den wichtigsten Akteuren von Biowares viel gelobter „Mass Effect“-Saga. Im zweiten Begleitcomic zu der Videospiel-Trilogie erfahren wir, wie der Unbekannte zu dem wurde, der er zum Zeitpunkt der Spielehandlung ist.

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Der Videospiele-Entwickler BioWare gilt seit Jahren als Spezialist für starke Rollenspiele. Titel wie „Baldurs Gate“, „Star Wars: Knights of the Old Republic“ und „Dragon Age“ sind jedem Gamer ein Begriff. Mit „Mass Effect“ brachte die Spieleschmiede 2007 ein SF-Rollenspiel auf den Markt, dessen epische Handlung und spektakuläre Optik ihm Bestnoten von Spielern und Kritik bescherten. Das Abenteuer um den Soldaten Commander Shepard wurde ein Riesenerfolgt und zog bis jetzt zwei Fortsetzungen nach sich. Romane und Comics machten das Universum noch größer. Dieser hier ist einer davon.

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Pommes und Mayo, Dick und Doof, Topf und Deckel, Dagobert Duck und sein Glückszehner – manche Dinge gehören einfach zusammen. Andere weniger, aber das ist ja noch lange kein Grund, sie nicht trotzdem aufeinander loszulassen. Vorhang auf für: „Cowboys & Aliens“.

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