Liebe Weltenreisende,

schön, dass es euch zu uns Ringboten verschlagen hat. Diese Seite ist, man wird es unschwer erkennen, der Phantastik in all ihren Spielarten gewidmet. Wir besuchen Genre-Conventions und berichten darüber, fühlen in Interviews Machern aus der Szene auf den Zahn und vor allem lesen, hören, spielen und testen wir für euch eine gewaltige Bandbreite an Rollenspielen, Brettspielen, Romanen, Comics und mehr. Da wir das bereits seit vielen Jahren machen, möchte ich euch übrigens dazu ermuntern, nicht nur die Rezensionen der Startseite durchzuschauen, sondern einfach mal in den Rubriken links zu stöbern. Unter den hunderten von Texten findet ganz sicher selbst der kenntnisreichste Veteran noch Systeme oder Spiele, von denen er noch nie gehört hat – und die somit ein echter Geheimtipp sind!

In diesem Sinne: Viel Spaß beim Stöbern – und schaut immer mal wieder rein. Denn die Ringboten schlafen nie!

euer Bernd

Die neusten Rezensionen

Die Welt ist ständig im Wandel. Magie, Umweltgifte und Strahlung haben nicht nur den Menschen verändert. Auch die Tierwelt wurde einmal genetisch völlig umgekrempelt. Im Quellenbuch „Wildwechsel“, das auf das „Critter“-Kapitel im Grundregelwerk aufbaute und dieses umfassend erweiterte, wurden uns bereits Unmengen an erwachten, infizierten und mutierten Geschöpfen vorgestellt. Die PDF-Erweiterung „Parazoologie“ setzt dem noch 30 weitere seltene und ungewöhnliche Spezies drauf.

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Ein harter Cop, seine taffe Partnerin, ein Mord – so weit nichts anderes als Krimistandards. Doch wenn auch noch Superhelden und -schurken mit mächtigen Kräften die Szenerie bevölkern, kommt Schwung in die Angelegenheit. Willkommen bei „Powers“.

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Das Leben als Belter in einem Asteroidengürtel ist hart und entbehrungsreich. Aber wie dieser Abenteuerband für das Rollenspiel „Traveller“ zeigt, kann es auch manchmal sehr lukrativ und vor allem abenteuerlich sein …

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Frage: Was haben unter anderem künstliche Frauen, Schweineschlachtungen, Gilmore Girls und ein frierender Soldat gemeinsam? Antwort: Sie alle sind Teil einer Kurzgeschichten-Sammlung der etwas anderen Art.

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Eigentlich ist es für einen Shadowrunner gar nicht erstrebenswert, in aller Munde zu sein. Die Konzerne geben sich extra viel Mühe, einen im Blick zu behalten. Man keinen seinen Bekannten noch weniger trauen als zuvor, denn die interessieren doch nur die guten Jobs, die man kriegt. Zudem kriechen diese Kerle aus ihren Löchern, die denken, sie werden selbst berühmt, wenn sie einen umlegen. Und dennoch gibt es sie: die Leute, von denen hinter vorgehaltener Hand geredet wird. Deren Taten sie zu Legenden gemacht haben. 30 von ihnen ist dieses Quellenbuch gewidmet.

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„Nightfall“: ein Deckbauspiel ums blanke Überleben. In dieser düsteren Zukunftsvision geht es darum, am wenigsten einzustecken. Aber das ist gar nicht so leicht, wenn der Kick plötzlich kein Ziel mehr hat, da die Gegner ebenfalls Effekte spielen dürfen, die auch noch zuerst wirken. Doch wartet, bis ich erst eure Effektketten erweitere ... – Ein raffinierter Spielmechanismus, der süchtig macht: Welcome to the Nightfall.

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Wer in den Schatten der Sechsten Welt überleben will, der braucht nicht nur Herz und Verstand. Denn beides nützt nichts, wenn man sein Handwerkszeug nicht pflegt. Lahme Fahrzeuge, fehlende Aufklärungsdrohnen, eine Knarre, die am gepanzerten Konzerntroll scheitert. All das kann einen den Kopf kosten. Wenn der nächste Auftrag kommt, sollte man also bereit und für alle Eventualitäten gerüstet sein. Denn es gibt keinen schlechten Plan, nur die falsche Ausrüstung.

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Waterdeep (zu deutsch Tiefwasser), auch genannt „die Prächtige Stadt“, ist ein Stadtstaat in den Vergessenen Reichen. An der Schwertküste des Kontinents Faerûn gelegen, gilt sie als eine der bedeutendsten Städte des Kontinents. Beherrscht wird Waterdeep von einer Gruppe maskierter Herrscher, die mit Macht- und Ränkespielen um den meisten Einfluss in der Stadt kämpfen. Genau darum geht es auch in dem neusten „D&D“-Brettspiel „Lords of Waterdeep“.

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Der Videospiele-Entwickler BioWare gilt seit Jahren als Spezialist für starke Rollenspiele. Titel wie „Baldurs Gate“, „Star Wars: Knights of the Old Republic“ und „Dragon Age“ sind jedem Gamer ein Begriff. Mit „Mass Effect“ brachte die Spieleschmiede 2007 ein SF-Rollenspiel auf den Markt, dessen epische Handlung und spektakuläre Optik ihm Bestnoten von Spielern und Kritik bescherten. Das Abenteuer um den Soldaten Commander Shepard wurde ein Riesenerfolgt und zog bis jetzt zwei Fortsetzungen nach sich. Romane und Comics machten das Universum noch größer. Dieser hier ist einer davon.

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Der Einsame Wolf ist auf der Suche nach den sieben Weisheitssteinen von Nyxtor. Zwei hat er bereits in gefährlichen Missionen finden können (Band 6 und 7). Der dritte Steine befindet sich im Tempel von Ohrido, der im Danarg liegt, dem „Dschungel des Grauens“ ...

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