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Spielerisch nach Finsterdorn26.07.09

GamesOrbit und Ludocreatix entwickeln gemeinsam ein Spiel

Das Autorenduo Ludocreatix Michael Palm und Lukas Zach (aktuell durch yvio-Spiele wie "Partytime", "Galileo Denkfitness" oder "Thinx" bekannt) startet - zuletzt angeregt durch Friedemann Frieses Freitags-Projekt - nun ein eigenes originelles Spieleentwicklungs-Projekt. Das GamesOrbit-Magazin wird die Entwicklung von Finsterdorn dabei in den kommenden Ausgaben des Spielermagazins begleiten und hofft durch diese breite Plattform nicht nur eine große Spielerschaft erreichen, sondern diese auch motivieren können, sich kreativ am Aufbau des Spiels zu beteiligen. Wirklich jeder ist nämlich eingeladen, an dem kreativen Prozess mitzuwirken.

Gemeinsam mit interessierten Spielern möchten die beiden Autoren ein Brettspiel namens "Finsterdorn" entwickeln. Über die Homepage www.finsterdorn.de wird jeder Entwicklungsschritt veröffentlicht und mit den Spielern besprochen. Herunterladbare Prototypen sollen Mitwirkenden ermöglichen, das Spiel zu testen. Durch den GamesOrbit werden alle zudem immer über Finsterdorn auf dem Laufenden bleiben, denn in jeder Ausgabe findet sich der aktuelle Stand des Projektes, der Regeln und der Hintergrundgeschichte. Durch das Medium einer Zeitschrift sind auch Dinge denkbar, wie ausschneidbares Spielmaterial.

Innerhalb eines Jahres sollen Spielmechanismen und Hintergrundwelt fertig vorliegen. Eckhard Freytag wird die Entwicklung des Spiels mit atmosphärischen Zeichnungen bereichern. Ludocreatix-Macher Michael Palm und Lukas Zach sind übrigens manchem vielleicht noch als Autoren des Sammelkartenspiels "Behind" und vor allem durch "Die Kutschfahrt zur Teufelsburg" ein Begriff. In einer dieser Welten soll nun übrigens nun auch "Finsterdorn" spielen.


Links:

www.finsterdorn.de



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